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Jeu PSN en .pkg et Disque dur externe NTFS


Meilleure réponse Flo2aix, 26 septembre 2014 - 21:27

Hello,

 

Non justement ça ne marche pas comme ça ! Il faut recréer la structure avec PS3_GAME et DISC.SFB ainsi que le dossier de license, et ensuite via certains tools editer le Disc.SFB, LIC.dat et surtout resigner le EBOOT.bin.

 

cf. : http://www.maxconsol...-from-PSN-Games

 

Le je suis en train de me pencher sur les pkg nécessitant une license .edat ;)

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5 réponses à ce sujet

Posté 25 septembre 2014 - 19:46

#1
Flo2aix

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Bonjour à tous,

 

Suite à mon downgrade (cf. mon premier topic, accompagné d'un grand merci à Elrat) je me suis lancer dans l'utilisation de ma PS3.

Actuellement, et simplement, CFW Rogero 4.55 CEX et Irisman 3.30 . Pour lire mes backups, j'utilise un support externe en NTFS.

J'ai donc plusieurs types de backups :

 

Dossier BLESXXX que je convertit en iso et que j'envoie dans le dossier PS3ISO

Jeux en iso directement copiés dans PS3ISO

Et jeu en .pkg avec fix etc..

 

Mon problème réside donc sur ces fameux pkg, que je suis arrivé à utiliser seulement en installant sur le HDD interne de la console.

 

Après multiples essais de conversion en iso, en créant le dossier PS3_GAME absent dans les pkg, etc je n'arrive pas à exploiter les jeux pkg via mon HDD en NTFS.

 

Connaissez vous une solution ?

 

Merci par avance !


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Posté 25 septembre 2014 - 19:52

#2
Tactik-knife

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Lancement de jeux au format pkg via DD externe je ne suis pas sur que tu puisses, du moment que c'est une extension .pkg, la console va automatiquement chercher à l'installer sur le DD interne


Je n'aide pas en MP, le forum est là pour ça

 

 

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Posté 26 septembre 2014 - 17:01

#3
Flo2aix

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Hello,

 

J'ai trouvé ma solution pour restructurer l'archive afin de la compresser en iso depuis un .pkg décompressé. Je ne sais pas si je peut mettre un lien d'un tuto externe (anglais).


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Posté 26 septembre 2014 - 18:32

#4
Tactik-knife

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Oui oui tu peux ^^

 

Donc au final tu as décompressé le pkg pour avoir le dossier BLESxxxx et pour ensuite le compiler en ISO?


Je n'aide pas en MP, le forum est là pour ça

 

 

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Posté 26 septembre 2014 - 21:27   Meilleure réponse

#5
Flo2aix

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Hello,

 

Non justement ça ne marche pas comme ça ! Il faut recréer la structure avec PS3_GAME et DISC.SFB ainsi que le dossier de license, et ensuite via certains tools editer le Disc.SFB, LIC.dat et surtout resigner le EBOOT.bin.

 

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Posté 27 septembre 2014 - 10:42

#6
Mart1

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Ah tres interessant ce topic, j'ai chercher a faire cela fut une epoque mais j'ai abandonner faute d'informations !


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