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Projet débrickage 3ds avec Teensy++2.0


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12 réponses à ce sujet

Posté 26 avril 2014 - 13:12

#1
littlebalup

littlebalup

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J'ouvre ce sujet pour vous faire part d'un petit projet et essayer d'atirer toutes personnes intéressées.
Comme vous le savez, il y a eu de nombreux "bricks" issues de l'utilisation du code gateway sur des fake. Ce brick, qui n'en est pas réellement un, est un bloquage en lecture/ecriture de l'eMMC (NAND). Le debrickage consiste en gros à débloquer l'eMMC, sans besoin de réécrire le dump.

Aujourd'hui on utilise un raspberry pour faire ça. Je vous propose d'essayer de le faire avec Teensy.

J'ai déjà pas mal avancé sur le sujet avec des tests effectués sur SD sur la base d'un code existant pour arduino: https://github.com/k...97/3dsunbricker

Cependant il reste quelques problèmes à régler. Et êtant plus que trés limite, voir ignare en programmation C/C++, je m'avou un peu coincé et je recherche des personnes compétentes et intéressées pour avancer.

 

Edit: quelques images pour motiver:

 

3dsunbricker_for_Teensy++2.0_wiring.png

 

 

 

IMG_20140411_010630.jpg

 

 

init%20after%20vernam%20lock.png


Modifié par littlebalup, 26 avril 2014 - 13:26.

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Posté 26 avril 2014 - 13:43

#2
acide0

acide0

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Tres bien ca, je vais suivre le sujet !!


Modification, réparation,console xbox 360,PS3,psp,DS.Réparations diverses, changement de lecteur,lentille blueray, installation jtag et hack glitch, flash lecteur fat,slim. Installtion ode xkey pour xbox 360 ou ode E3 pour PS3, installation Cfw sur ps3 via downgrade Teensy Travail bien fait.(Montreal,QC,CA).Beaucoups d'experience, prix raisonnable.Xbox glitch et flashé a vendre, linker ds a Montreal pm moi Xbox 360 Jasper 250gig jtag,Xbox 360 slim GOW cdual nand, Xbox 360 Jasper 20gig glitch, PS3 cfw 4.46 rogero
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Posté 27 avril 2014 - 15:57

#3
ConsoleX

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PS: Ça commence à être long le fil de modération :-/

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Posté 28 avril 2014 - 14:56

#4
HAFEDHBY

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je t'encourage , mon mai 

:D  :D  :D


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Posté 28 avril 2014 - 19:05

#5
littlebalup

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Pour ceux que ça intéresse de tester sur carte SD, voici la marche à suivre:

 

1- Télécharger et installer Arduino IDE software : http://arduino.cc/en/Main/Software

2- Télécharger et installer Teensyduino add-on : http://www.pjrc.com/...d_download.html

3- Télécharger et compiler avec Arduino IDE le code source de krisztian1997 : https://github.com/k...97/3dsunbricker

Ou alors, programmer directement le Teensy++2.0 avec mon fichier compilé:  "3dsunbricker_for_Teensy++2.0_beta1.hex"

4- Câbler la carte MMC/SD sur le Teensy suivant shéma ci-dessous:

Teensy++2.0_to_SD_wiring.png

5- Brancher le Teensy+SD au PC.

6- Repérer le n° de port COM du teensy dans le gestionnaire de périphériques.

7- Lancer Arduino IDE.

8- Sélèctionner Teensy++2.0 dans le menu Tool/Board.

9- Sélèctionner le port COM du teensy dans le menu Tool/Serial Port

10- Lancer le Serial Monitor (icone dans coin sup.droit)

 

Si tout ce passe bien la carte SD est détectée et vous pouvez tester les commandes disponibles.


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Posté 10 mai 2014 - 14:19

#6
Red-J

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Cool joli travail et ca marche bien sur la console?
Mes tutos: Synchroniser sa manette pour jeux ps3, tenter de reconstruire un dump nor corrompu, creer un reverter pour sortir du mode kiosk, etc...
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Posté 10 mai 2014 - 16:55

#7
littlebalup

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Pas encore tester sur console non. C'est encore du beta test sur SD. Et franchement j'ai un peu lâché l'affaire. Par manque de temps, de motivation (la mienne et celle des autres).

Ceci dis sur SD, l'activation/desactivation de la protection en écriture fonctionne bien. Le vérouilllage complet fonctionne. En revanche le déverrouillage fonctionne avec un effet secondaire assez problématique: ça efface le contenu de la mémoire.
J.aurais besoin de personnes un peu calés pour régler ce petit PB.
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Posté 10 mai 2014 - 18:50

#8
Red-J

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Ba je trouve pourtant que c'est une super initiative et je trouve domlage que personne ne suive ta pas demander a judges? Le createur de norway?
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Posté 10 mai 2014 - 19:04

#9
littlebalup

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Bien sur que si. Mais mais la 3ds n'a pas l'air de l'intéresser, je pense qu'il a d'autres projets en tête (flash ps4 avec spiway). J'ai aussi bossé avec les devs du code initial pour arduino via gbatemp mais ils ont pas l'air très motivés pour bosser plus que ça.
Il a fallu un peu insister pour qu'ils release mon portage teensy sur github. En bref je me sent un peu seul au monde. Dommagecar je pense qu'il est tout a fait possible de faire un truc eefficace.
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Posté 10 mai 2014 - 19:58

#10
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Posté 10 mai 2014 - 20:01

#11
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Posté 07 janvier 2015 - 12:38

#12
cyberfred91

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Projet abandoné ???


ôô

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Posté 10 février 2015 - 21:04

#13
ple666

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