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PPSSPP v0.7 : un émulateur PSP multi plate-formes


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36 réponses à ce sujet

Posté 13 mars 2013 - 18:23

#1
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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C'est dans une nouvelle version que cet émulateur PSP voit le jour, faisant tourner de plus en plus de jeux commerciaux sur diverses plate-formes en full speed 60fps. Les sources étant disponibles, les portages sont très faciles puisque l'émulateur est codé en C++.

 

Plusieurs machines peuvent actuellement le lancer : Windows, Mac (sources à compiler), Linux, mais aussi Android et iPhone (jailbreaké). D'autres consoles pourraient aussi le faire tourner, comme la Xbox 360 ou la PS3 si elle est Jtag/RGH, ou CFW pour la console de Sony. Reste que la vidéo en dit long sur son avancée et son potentiel :

 

 

Les téléchargements sont nombreux, et donc disponibles à cette adresse : http://www.ppsspp.org/downloads.html


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Posté 13 mars 2013 - 18:33

#2
cool72

cool72

    Killing is my buisness and my buisness is good

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merci beau travail ,bravo aux devs

je ne réponds pas aux MP  :thanks:  

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Posté 13 mars 2013 - 18:57

#3
Mehdy93

Mehdy93

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Salut, j'ai pas trouvé la version pour jtag/rgh
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Posté 13 mars 2013 - 19:08

#4
Xenosco

Xenosco

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"D'autres consoles pourraient aussi le faire tourner, comme la Xbox 360"

"Pourraient" ça ne semble pas encore fait.

GG bravo au dev !
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Posté 13 mars 2013 - 19:09

#5
Mehdy93

Mehdy93

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donc j'ai bien pigé y que le PC et les Android qui peuvent le faire tourner?
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Posté 13 mars 2013 - 19:13

#6
czerwinski76

czerwinski76

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On verra quand sa sortira sur ps3 ...


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Posté 13 mars 2013 - 19:15

#7
Stakhanov

Stakhanov

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Si ça fonctionne bien sur android, je dit honte aux dévellopeurs des émulateurs DS qui n'ont pas encore réussis a pondre un truc correct ne serais-ce que pour pokemon...
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Posté 13 mars 2013 - 19:49

#8
warzonefury

warzonefury

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Ca sent bon ca !!! Merci pour cette news qui fait plaisir !
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Posté 13 mars 2013 - 20:08

#9
nabilrezki

nabilrezki

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Salut, j'ai pas trouvé la version pour jtag/rgh


Normal, lis bien la news : "D'autres consoles pourraient aussi le faire tourner"

Cela suggère donc que l'émulation est possible sur celle ci, il suffit simplement de faire un portage, chose assez simple, manque plus que quelqu'un s'occupe de ce travail.
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Posté 13 mars 2013 - 21:01

#10
HoYoHoYo

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Merci pour cette super news, mais un petit truc à rectifier ^^

 

Plusieurs machines peuvent actuellement le lancer : Windows, Mac, Linux, mais aussi Android et Iphone (jailbreaké).

 

 

on ne peut pas lancer l'émulateur sur mac car il n'est pas encore compilé pour

 

Sur le site il y a écrit : 

 

 

 

 

MacOS X

Coming soon! You can download the source and build manually in the meantime

 

 

 

Snif ... je suis sur mac pas de chance pour moi.


giphy.gif

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Posté 13 mars 2013 - 21:09

#11
best.beckam

best.beckam

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Rho pas mal. Sa ma l aire vraiment pas mal tous sa.
Du beau travail de la par des devs.
Merci a eux
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Posté 13 mars 2013 - 21:19

#12
mrcool

mrcool

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sa serais bien qu'il y à un potage sur xbox360 surtout pour les jeux ps1 sur psp parque que l'Emuateur ps1 sur xbox360 et abandonner PCSXR-Xenon V0.62 dommage dommage...
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Posté 13 mars 2013 - 21:41

#13
Pepecastil

Pepecastil

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Merci pour cette super news, mais un petit truc à rectifier ^^
 
Plusieurs machines peuvent actuellement le lancer : Windows, Mac, Linux, mais aussi Android et Iphone (jailbreaké).
 
 
on ne peut pas lancer l'émulateur sur mac car il n'est pas encore compilé pour
 
Sur le site il y a écrit : 
 
 
 
 

MacOS X
Coming soon! You can download the source and build manually in the meantime
 
 
 
Snif ... je suis sur mac pas de chance pour moi.

Si tu le compiles toi même tu peux le lancer, reste à voir si une âme charitable a fait un exécutable tout prêt pour mac si tu ne sais pas le compiler toi-même.

Pour ce qui est de la news merci de nous faire découvrir un émulateur pareil, en plus codé en c++ et sans doute opengl ce ne sera sans doute pas trop d'effort à porter sur wii ps3 et 360
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Posté 13 mars 2013 - 22:02

#14
tchoopi

tchoopi

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Incroyable news, je remercie les créateurs chaudement.
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Posté 13 mars 2013 - 22:05

#15
indo29

indo29

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J'ai essayé sur android et c'est bof, ca lag et le son est dégueulasse et sur PC ca bug quand je lance un jeu. Mieux vaut attendre les futures MAJ
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Posté 13 mars 2013 - 22:05

#16
CHAHIN

CHAHIN

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C'est vraiment un émulateur prometteur
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Posté 13 mars 2013 - 22:52

#17
guix44

guix44

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Très bonne idée!
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Posté 14 mars 2013 - 07:13

#18
Kouba

Kouba

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pas mal !! j'espere qu'une version pour les console sortira rapidement.

Modification toutes consoles sur Marseille.
Responsable technique d'une chaine de magasins de jeux vidéo sur la région PACA.


Pour tout renseignement ici

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Posté 14 mars 2013 - 07:19

#19
bigplucky

bigplucky

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Idem pour moi, sur mon S3 ca lag côté son pas possible et l'animation est super lente dans l'ensemble
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Posté 14 mars 2013 - 08:56

#20
Ced2911

Ced2911

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Salut, j'ai pas trouvé la version pour jtag/rgh


Normal, lis bien la news : "D'autres consoles pourraient aussi le faire tourner"

Cela suggère donc que l'émulation est possible sur celle ci, il suffit simplement de faire un portage, chose assez simple, manque plus que quelqu'un s'occupe de ce travail.

T'as qu'a essayer :P sachant que la plus part des téléphones portable qui sortent ajd on un cpu plus puissant qu'une 360 :P


qu'il faut gerer tous les probleme d'endian, ecrire un driver directx ...

surtout en suivant le boulot des autres developpeur ... c'est tres tres longs ... mais pas impossible ...

sans dynarec les jeux 2d tournent à 40-50 fps, par contre les jeux 3d c'est autour de 4-5 fps ....
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