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Wii U


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128 réponses à ce sujet

Posté 28 novembre 2012 - 20:26

#21
Cantique

Cantique

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BR sérieux ?

merde, ca vas finir par couter cher la lens....
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Posté 28 novembre 2012 - 20:33

#22
Mouflo Mod86

Mouflo Mod86

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Bof lecture de film en tout genre on s'en cogne un peu non?
on n'as déjà 250 appareil pour le faire ( xbox/ps3/box ADSL,téléviseur, smartphone, tablette, frigo....)
J'ai été débité cet aprem par cultura alors si tout vas bien je reçoit mon pack zombie U et Mario vendredi.

banniere.mm86.jpg

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Posté 28 novembre 2012 - 20:39

#23
Toxyn

Toxyn

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Par contre le coup de la télécommande universelle via le pad fonctionne au pwal :D

Hack de toutes vos consoles Xbox 360 et Wii sur Saint-Malo et sa région
Consoles Fat ou Slim - Flash, Hack JTAG, Reset Glitch Hack, pose Xkey

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Posté 28 novembre 2012 - 20:56

#24
crash251

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concernant sur les support physique de la machine, il s agit bien un support DVD propriétaire de Nintendo. Contrairement aux DVD de nos jours, nintendo pourra stocker + 25 GO sur ce format. Pour vous donner un détail, se sont a peu prés les mêmes stockages sur les bluray. Un dernier détail, on peux reconnaitre les disques de la WII/U, en effet d apres les images. On peux apercevoir que les bord des disques sont arrondies.


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Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 28 novembre 2012 - 21:08

#25
d926963

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+1 mais on s'écarte du sujet qui était de montrer nos photos des machines afin de pouvoir s'astiquer le manche devant cette petite bombe XD

PS -> http://flashxbox66.f...st-flashxbox66/

Modifié par d926963, 28 novembre 2012 - 21:09.

Xbox 360 / WII / PS3 / DS

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Posté 28 novembre 2012 - 22:28

#26
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Niveau rétrocompatibilité ?

if (KNOWLEDGE == 0) { read FAQ; use SEARCH; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }

  :mario:

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Posté 28 novembre 2012 - 23:09

#27
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Les jeux WII ca roule il me semble, pas sur pour la GC :(

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Posté 28 novembre 2012 - 23:23

#28
Cantique

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non pas GC !
cest meme pas conseillé den mettre un dedans pour test^^


en tout cas jme faisais la reflexion qu'avec un truc quon trimbale a gauche a droite pour scanner ou autre...zont pas mis de sangle...bah boum, première chute....
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Posté 29 novembre 2012 - 00:41

#29
shigure_parker

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Sympatique tout ça, j'me la prendrais au premier hack ou au premier bon RPG ^^

blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 29 novembre 2012 - 08:13

#30
d926963

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Perso, pas mise a jour, je la laisse tel quel au cas ou :P

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Posté 29 novembre 2012 - 08:53

#31
Yoshee

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@Cantique : En plus, pour le moment, tu ne peux pas acheter le gamepad séparément...
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Posté 29 novembre 2012 - 10:41

#32
Rahow

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Sinon l’écran tactile réagit bien pour le jeux .

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Posté 29 novembre 2012 - 11:03

#33
Cantique

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tfacon ya pas encore la MAJ de dispo en EU ^^
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Posté 29 novembre 2012 - 12:01

#34
Toxyn

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Franchement bof au final. Le gamepad est bien foutu, mais graphiquement c'est retour 7 ans en arrière, les sticks mal placés sont durs a prendre en main, et sur zombiu le gameplay est une catastrophe des qu'il y a un peu d'action

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Posté 29 novembre 2012 - 12:20

#35
Cantique

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cest sur que cest pas évident sur zombiu, rien que quand il court, ta limpression quil vas ce gameler sur le coté ^^
Mais bon ca rajoute un coté survival intéressant aux jeux avec le no ckeckpoint ! Jaccroche pour le moment.

jai eu bcp de mal a me faire au bouton sous le stick droit. pour choper le X dans lurgence pour passer une barrière ou une porte... putain tes dans le stress.
et puis le fait que l'on puisse pas sauter...ca cest pas évident.
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Posté 29 novembre 2012 - 13:15

#36
Guest_Guest_*

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Le jour ou nintendo nous sort un mario pesant 25 go ;)!!!

Impossible.....
Quand tu vois le foutage de geule du new super mario WII de 350 mo
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Posté 29 novembre 2012 - 13:22

#37
Toxyn

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cest sur que cest pas évident sur zombiu, rien que quand il court, ta limpression quil vas ce gameler sur le coté ^^
Mais bon ca rajoute un coté survival intéressant aux jeux avec le no ckeckpoint ! Jaccroche pour le moment.

jai eu bcp de mal a me faire au bouton sous le stick droit. pour choper le X dans lurgence pour passer une barrière ou une porte... putain tes dans le stress.
et puis le fait que l'on puisse pas sauter...ca cest pas évident.


Oui au coté survival, mais non au coté balais dans l'cul. Manie sa batte a deux a l'heure, suffit que y'ai deux zombies de base tu te retrouve a reculer tout le temps. Puis utiliser les deux gachettes pour frapper c'est débile, gachette gauche pour repousser / gachette droite pour frapper était tellement plus simple et plus logique que gachette droite pour repousser / gachettes gauche + droite pour frapper.

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Posté 29 novembre 2012 - 13:40

#38
crash251

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pour le moment c'est les première sortie de jeux de la console

comem au début de la Ps2 les jeux était bof bof ; il faut attendre un peu pour voir le potentiel de la console

mais je le redit , Chez nintendo on prend pas la console pour ce dire Wahouuu j'ai la dernière NExt gen sortie avec tout ce qu'il faut sa reste une Console pour s'amuser et surtout pour attirer un large public

jamais nintendo a voulu se mettre dans la guère Ms vs Sony , pour eux c'est l'évolution , apporté au personne des choses nouvelle Wimmote , GamePad au public pour les emerveiller tout simplement

ensuite coté jeux on sait que Nintendo tire des profits de ces grand hits "Mario" "Zelda" " "Pokémon" "Smash Bros" "Metroid" et quel RPG pour ce demarquer

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Posté 29 novembre 2012 - 14:26

#39
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Pourtant ils ont fait un gros fuck à Sony et Sega avec la N64 ... Mais bon, la course aux graphismes n'est plus le centre des préoccupations des constructeurs sinon la PS4 alignerait des perfs bien plus importantes que celles annoncées.
Seul le prix de la Wii U est un frein pour moi, c'est trop cher pour une console de salon.

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  :mario:

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Posté 29 novembre 2012 - 14:56

#40
Cantique

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Oui au coté survival, mais non au coté balais dans l'cul. Manie sa batte a deux a l'heure, suffit que y'ai deux zombies de base tu te retrouve a reculer tout le temps. Puis utiliser les deux gachettes pour frapper c'est débile, gachette gauche pour repousser / gachette droite pour frapper était tellement plus simple et plus logique que gachette droite pour repousser / gachettes gauche + droite pour frapper.


Ah jsuis pas tellement daccord pour le coté charger un coup. ca permet de bien savoir quand sortir le coup. un bouton pour charger et taper, tu charge et tape direct (sur un bouton) tandis que la, ta le temps de charger ton coup a l'abris des zombies, et taper quand le gars est a porté.
je sais pas si ta fait le mode analogique sur dead island ? cest le même principe, tu gère la prise d'élan avec un bouton, et tu donne le sens du coup avec le joystick (xbox) ca donne une meilleur prise en main.

Alors après certe cest stressant, et ta vite fait doublier ce système qd ta du zombie de partout ^^ mais quand 2 ou 3 zombies je trouve ca plus tot bon !
le passages après la première mission ou tu rentre dans ton QJ, et les autres se pointent a l'entré ^^ jai kiffé
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