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[FR] Réalisation du Reset Glitch Hack


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147 réponses à ce sujet

Posté 28 août 2011 - 22:11

#61
MICHAEL231184

MICHAEL231184

    Sunriseur avancé

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Que du bonheur ont va pouvoir faire revivre toutes les consoles sans lecteur alors :)
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Posté 28 août 2011 - 22:16

#62
Falcon47

Falcon47

    Correcteur

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Un CPLD XC2C64A CoolRunner-II (Le C-mod de digilient est recommandé) avec un support 40pin et un câble de programmation JTAG (USB ou LPT).


EDIT : merci à d926963 :)
Flash tous lecteurs Xbox 360 dans le lot-et-garonne (47)
Réparation de R.O.D Xbox 360
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Posté 28 août 2011 - 22:16

#63
snake13

snake13

    Nouveau / peu actif

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bonsoir avec cette solution pour les fat peut on récupéré la clés DVD si on la perdu
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Posté 28 août 2011 - 22:46

#64
zakwarrior

zakwarrior

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Oui car tu peux récupérer la clé cpu de ta console et du coup récupérer la clé dvd de ta console via par exemple 360 Flash Tool
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Posté 28 août 2011 - 23:13

#65
zakwarrior

zakwarrior

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Heu par contre le module spi home made avec pic peu très bien service de programmateur jtag usb non ?
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Posté 28 août 2011 - 23:25

#66
fabianvr6

fabianvr6

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merci je kiff a donf les info comme ca
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Posté 28 août 2011 - 23:45

#67
Jonh Waine

Jonh Waine

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Énorme ! Merci les gars .
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Posté 29 août 2011 - 00:09

#68
fabianvr6

fabianvr6

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je savai que sa allai me servire de garder mon module nbz dans mon armoire
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Posté 29 août 2011 - 00:16

#69
Darknior

Darknior

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Merci bcp ... trop fort :D
Je vais attendre que LS nous vende des modules tout nickel déjà montés et programmés now :P
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Posté 29 août 2011 - 08:21

#70
Télémaque

Télémaque

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Idem Maxwell: à quand le tuto pour nos Fat ?

Merci, du trèèèèès bon boulot !
@++
Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois...
Pour le reste: Flash tous lecteurs 360, Réparation RROD, Installation JTAG/RHG, Déban JTAG/RGH.
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Posté 29 août 2011 - 08:45

#71
Modding_83

Modding_83

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C'est bien dommage que ce nouveau hack nécessite un tel investissement en termes de piéces. Le Hack Jtag était presque gratuit, celui-là va tourner aux alentours de 50 euro en termes de piéces.
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Posté 29 août 2011 - 08:56

#72
Goldorman

Goldorman

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C'est bien dommage que ce nouveau hack nécessite un tel investissement en termes de piéces. Le Hack Jtag était presque gratuit, celui-là va tourner aux alentours de 50 euro en termes de piéces.


Pas forcement le module est à 20€ le reste condo, ect c'est peanut. Je pense qu'on aura des tarifs avec la pose avoisinant les 100€. le client fera son choix pour le hors ligne glitch hack, pour le live flash du lecteur ou Xkey (bien que cette solution soit à mon avis détectable st sera contrée rapidement).

La question que je me pose à long terme est ce l’électronique va supportée les attaques à chaque démarrage ?
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Posté 29 août 2011 - 08:59

#73
Snopo

Snopo

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Ba une fois la modification de la nand effectué, on peu peut etre enlever le matos non ?
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Posté 29 août 2011 - 09:02

#74
Goldorman

Goldorman

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Ba une fois la modification de la nand effectué, on peu peut etre enlever le matos non ?


Euh non pas du tout! Faut tout laisser en place c'est le programmateur qui lance l'attaque si j'ai bien compris.
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Posté 29 août 2011 - 09:09

#75
maxell

maxell

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Idem Maxwell: à quand le tuto pour nos Fat ?


Merci, du trèèèèès bon boulot !

@++



C'est maxell (c'est pas méchant mais beaucoup font l'erreur en confondant avec le café ;) )


Sinon, lit le commentaire de Raz + haut, il est train de le faire :) Un peu de patience et à nous la magnifique 360 hackée :hyper-happy:


Pas forcement le module est à 20€ le reste condo, ect c'est peanut. Je pense qu'on aura des tarifs avec la pose avoisinant les 100€. le client fera son choix pour le hors ligne glitch hack, pour le live flash du lecteur ou Xkey (bien que cette solution soit à mon avis détectable st sera contrée rapidement).

La question que je me pose à long terme est ce l’électronique va supportée les attaques à chaque démarrage ?


On peut espérer avoir des kits complets incluant tout le matos nécessaire à un prix raisonable (rappelez vous que le prix d'un jeu est de 70 € alors c'est pas 50 € qui vont vous tuer) :crazy: Quant à l'électronique, je pense que l'auteur de la méthode y a pensé vu qu'il m'a l'air bien calé, et s'il n'a rien dit, ben ça fait rien :yay:

Modifié par maxell, 29 août 2011 - 09:13.

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Posté 29 août 2011 - 09:11

#76
Snopo

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Euh non pas du tout! Faut tout laisser en place c'est le programmateur qui lance l'attaque si j'ai bien compris.


Ouep c'est e que j'ai compris aussi mais en attendant quelque jours (façon pour le moment ce n'est pas encore très utile) il y aura peut etre une évolution sur un boot sans attaque.
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Posté 29 août 2011 - 09:14

#77
maxell

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Voir le messageGoldorman, le 29 août 2011 - 09:02, dit :


Euh non pas du tout! Faut tout laisser en place c'est le programmateur qui lance l'attaque si j'ai bien compris.

Ouep c'est e que j'ai compris aussi mais en attendant quelque jours (façon pour le moment ce n'est pas encore très utile) il y aura peut etre une évolution sur un boot sans attaque.



Pas utile ? Avec ça, tu fais ce que tu veux de ta console ;)
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Posté 29 août 2011 - 09:18

#78
Snopo

Snopo

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Quand je dit pas utile, je veux dire actuellement. D'après ce que j'ai compris, a part lancé les émulateurs (qui est déjà énorme c'est clair) il n'y a pas grand chose d'autre a faire sauf si tu est dev. Par contre une fois plusieurs release de différent logiciel sortie, oui la ça va claquer !
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Posté 29 août 2011 - 09:20

#79
Darknior

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Ben moi si j'ai bien compris, l'attaque permet d'exécuter du code non signé pour pouvoir flasher ta NAND avec une pirate qui contiens le XELL !
Une fois ta console avec le XELL au boot, plus besoin de l'attaque, dc plus besoin du montage !

Car le XELL aura forcément les droits ROOT et tout ça comme sur une JTAG ...
Enfin, c'est mon avis ...
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Posté 29 août 2011 - 09:37

#80
fabianvr6

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c'est bien pour les personne qui on rater leur flasher et qui on pas leur clé dvd il vont pouvoir la recuperer
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