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Le hack et lancement des jeux depuis un disque dur USB expliqué de A à Z, Méthode XBReboot


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109 réponses à ce sujet

Posté 16 février 2010 - 08:34

#21
varg666

varg666

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bonjour, je viens de lire ce tuto, je suis newbie sur le hack 360. Est-ce que cela fonctionne également avec une console bannie ?? (je ne connais pas le niveau de kernel, c'est une console acheté avant Juillet 2009) histoire au moins de profiter de la fonctionne HDD. désolé si cela a déjà été traité auparavant mais je n'ai pas trouvé l'info.
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Posté 16 février 2010 - 11:13

#22
SoulHeaven

SoulHeaven

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non cela ne fonctionnera pas avec une console bannie, car qui dit banni dit kernel 8955.

Cependant tu peux dumper ta nand et la patcher afin de récupérer la fonctionnalité d'enregistrement sur disque dur, mais il te faudra toujours le cd

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Posté 16 février 2010 - 12:03

#23
varg666

varg666

    Nouveau / peu actif

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ok merci pour le renseignement... j'ai eu un doute en effet car je voyais bien que l'on pouvait récupérer l'enregistrement sur le disque dur mais je ne savais si à partir de là on pouvait utiliser ces nouvelles fonctions
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Posté 19 février 2010 - 03:00

#24
master-gamers

master-gamers

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slt je viens de dumper ma nand près de 6 fois et je lais est comparer avec nandcompare 1.3 tous tes OK. mais le probleme quand je veux flasher nandpro20b ne reconnais plus ma x360 sa me met testing lpt device address:0378. ou testing lpt device address:0278. ou testing lpt device address:02bc. alors que jais bien fait et refait le diagramme 3 fois toujours les même résultat aider moi s.v.p. jais une 360falcon
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Posté 19 février 2010 - 10:16

#25
SoulHeaven

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10 messages sur le forum, 5 multiposts. ça te gène pas trop ???

Droits d'écriture suspendu pour 48h.

La prochaine fois fais attention

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Posté 19 février 2010 - 12:52

#26
Barbiche0

Barbiche0

    ?Facebook hater?

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Salut à tous,

Voici venir le seul modérateur nOOb de LS...

J'ai cherché un bon moment avant donc je pose ma bête question. Il me faudrait la confirmation qu'avec une console jtagée, il est possible de s'affranchir totalement de l'utilisation d'un disque dur xbox360, j'entends par là avoir à la fois ses profils, saves, homebrews et backups sur disque dur USB...

Merci d'avance !


" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 19 février 2010 - 13:37

#27
SoulHeaven

SoulHeaven

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nop tu peux pas

pour les saves et profils il te faut à minima carte mémoire, mémoire intégrée ou disque dur

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Posté 19 février 2010 - 14:08

#28
Barbiche0

Barbiche0

    ?Facebook hater?

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Purée, j'ai bien fait de demander ! Merci de ta réponse, Soul !
" - Bonjour, moi c'est Barbiche, je n'ai pas trollé depuis trois posts.
- Bonjour Barbiche ! Bienvenue parmi nous ! "

extrait d'une séance des Trolleurs Anonymes (TA).

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Posté 21 février 2010 - 11:35

#29
gunship

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bonjours a tous
j' ai un ami qui a fait la procédure nikel ca marche bien. Mais ma question est si on lance une dernier backup qui, pour y jouer, nécessite une mise a jour celle-ci sera t' elle proposer ??? dans ce cas la 360 passe t' elle en kernel 8XXX ??? de plus mon ami a malheureusement mis son disque dur qui possédai sur une ancienne console en kernel 8XXX (donc mise a jour) et la, la 360 pucer a basculer en kernel 8XXX donc ca marche. Mais plus moyen d' accéder au nand (balo) .Alors je vais me lancer, je possède une 360 en kernel 7XXX donc nikel mais je possède un disk dur en 8XXX, ma grosse question est : si je formate le disk dur dans une 360 kernel 8XXX et que je le met dans ma 360 kernel 7XXX cela va t' il me mettre a jour ou pas, j' espère que non sinon je pleure.
En fait apres un formatage, reste t' il des trace du kernel de la 360.
DSL pour le roman mais je suis embêté pour ce détail de mise a jour.
MERCI POUR VOS REPONSE
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Posté 21 février 2010 - 16:55

#30
SoulHeaven

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honnetement je n'ai pas testé, mais le mieux est de brancher le dd sur le pc avec le cable de transfert et de supprimer le dossier d'update.

là il n'y aura aucun doute

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Posté 21 février 2010 - 17:06

#31
gunship

gunship

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honnetement je n'ai pas testé, mais le mieux est de brancher le dd sur le pc avec le cable de transfert et de supprimer le dossier d'update.

là il n'y aura aucun doute



Merci a toi soul pour ta réponse rapide mais je me suis pencher sur le probleme et je me suis rendu compte que le kernel modifier proposer par LS basculer automatiquement en 8XXX, je deduit donc que c' est grace a ca que tu peut lancer les loader. En faite il profite de cette mise a jour pour la modifier en gros, eclair moi stp
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Posté 23 février 2010 - 11:00

#32
Manethon

Manethon

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Merci a toi soul pour ta réponse rapide mais je me suis pencher sur le probleme et je me suis rendu compte que le kernel modifier proposer par LS basculer automatiquement en 8XXX, je deduit donc que c' est grace a ca que tu peut lancer les loader. En faite il profite de cette mise a jour pour la modifier en gros, eclair moi stp

c'est beaucoup plus compliqué que ca.
le XBR est composé du xell et les autres composants du kernel officiel modifié ou pas.
le xell est un bootloader alternatif qui se met à la place de l'ancien bootloader officiel (pour commencer).
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Posté 23 février 2010 - 17:46

#33
gunship

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Voir le messagegunship, le 21 February 2010 - 17:06, dit :

Merci a toi soul pour ta réponse rapide mais je me suis pencher sur le probleme et je me suis rendu compte que le kernel modifier proposer par LS basculer automatiquement en 8XXX, je deduit donc que c' est grace a ca que tu peut lancer les loader. En faite il profite de cette mise a jour pour la modifier en gros, eclair moi stp
c'est beaucoup plus compliqué que ca.
le XBR est composé du xell et les autres composants du kernel officiel modifié ou pas.
le xell est un bootloader alternatif qui se met à la place de l'ancien bootloader officiel (pour commencer).


merci de m' avoir eclairer MANETHON
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Posté 25 février 2010 - 02:28

#34
Manethon

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requête pour modifier la compatibilité des versions; apparemment les jasper 16MO il faut que le CB soit <= 6712, il faut le préciser dans la tuto.
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Posté 25 février 2010 - 09:58

#35
SoulHeaven

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<6750.

Le 6712 est compatible

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Posté 25 février 2010 - 11:47

#36
Nbz

Nbz

    ??? No Tags ???

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tableau récap choppé sur xbhbbs:

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Posté 25 février 2010 - 11:48

#37
gab76

gab76

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d'ailleurs j'ai eu une Elite du 10 juin CB 6750.
ceci est donc à modifier (du moins juin = OK)
- Avoir une console fabriquée avant Juillet 2009
(Juin = OK, Juillet = Trop tard).
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Posté 25 février 2010 - 12:46

#38
Manethon

Manethon

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<6750.

Le 6712 est compatible

oui 6712 est compatible mais pas le 6723 pour les jasper 16MO avec flashconfig 00023010

Modifié par Manethon, 25 février 2010 - 12:51.

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Posté 25 février 2010 - 12:49

#39
Nbz

Nbz

    ??? No Tags ???

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merde.

mon tableau est faux alors?

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Posté 25 février 2010 - 12:52

#40
Manethon

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pas faux mais imprécis sur les jaspers.
apparemment c'est la jasper v4 avec le nouveau southbridge.

Modifié par Manethon, 25 février 2010 - 12:53.

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