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SS V2 et ABGX360 en question


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29 réponses à ce sujet

Posté 04 décembre 2009 - 15:45

#1
xtech93

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Histoire d'en rajouter une couche avec les divers problèmes rencontrés en ce moment sur la scène hack, il semblerait que les firmwares Kreon et ABGX posent un nouveau problème :

 

D'après une discussion sur le forum Afterdawn, il semble que les vérifications réalisées par ABGX ne soit pas 100% fiables. Ainsi, les derniers jeux intègrent des SS v2 (Secteurs de Sécurité), mais les lecteurs utilisés pour faire les backups doivent absolument être à jour pour pouvoir détecter et extraire ces SS v2. Or, ce n'est pas le cas.

Du coup, les backups de jeux récents effectués avec des lecteurs Kreon ou avec des iXtreme (sauf le 0800) semblent incorrects. Le pire est qu'ABGX ne voit que des SS v1 qui apparaissent valides lors des tests, ce qui suffit à indiquer q'un backup est parfait (si évidemment les autres analyses sont validées). Le problème est donc que si le jeu contient des SS v2, ABGX ne les prend pas en compte et valide donc le backup.

Un exemple (0800 d'un côté, kreon de l'autre):



 

Une mise à jour d'ABGX semble donc obligatoire et rapide ! Faudra t-il refaire tous nos backups ? Bonne question, puisque les SS v2, évolution des SS v1 sont extractibles de jeux même anciens ! Sauf que la présence de ceux-ci est supposée seulement pour les jeux récents.


Modifié par xtech93, 04 décembre 2009 - 15:47.

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Posté 04 décembre 2009 - 17:03

#2
Modding_83

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Donc d'où la grosse vague de bannissement de ce novembre! Alors en ce cas les firmwares ne sont pas en cause mais bien les fichiers ss!
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Posté 04 décembre 2009 - 17:06

#3
cedric1127

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c'est un tout, les SS ne sont qu'une partie de l'iceberg
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Posté 04 décembre 2009 - 17:24

#4
xtech93

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Donc d'où la grosse vague de bannissement de ce novembre! Alors en ce cas les firmwares ne sont pas en cause mais bien les fichiers ss!

Tu vas vite en besogne, on peut être sûr de rien. cedric1127 a raison, ça fait parti d'un tout. Mais ça fait surtout horriblement chier...
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Posté 04 décembre 2009 - 17:39

#5
Modding_83

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Tu vas vite en besogne, on peut être sûr de rien. cedric1127 a raison, ça fait parti d'un tout. Mais ça fait surtout horriblement chier...


C'est vrai que j'en ai tiré une conclusion rapide mais en même temps, les vagues de bannissement se sont produites que sur des jeux récents donc cela me parait totalement plausible.
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Posté 04 décembre 2009 - 17:43

#6
xtech93

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Comment ça "que sur des jeux récents" ?
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Posté 04 décembre 2009 - 17:44

#7
nounours_59

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rien de nouveau dans cette news j'ai deja ripper plusieurs jeu avec mon benq en 1.6 0800 et j'ai toujours des ssv2
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Posté 04 décembre 2009 - 17:51

#8
Modding_83

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Comment ça "que sur des jeux récents" ?


Ben si tu prends la section des bannies et tu as pas besoin que de cela, tu regarde autour de toi les gars bannie, la plupart avait joué a des forza motorsport 3, borderlands, call of duty 6, halo odst etc...Aprés peut-être que le firmware modifié doit être aussi détecté, mais comment tu m'expliques ceci:

J'ai 2 consoles flasher:

Une bannie sur laquel je jouais qu'à des copies
Et l'autre non bannie sur laquel je jouais qu'a des originaux!

Quelque part j'en viens a penser vraiment que ces les jeux qui sont la source du ban!
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Posté 04 décembre 2009 - 18:16

#9
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Le début du mois s'annonçait bien et la que des mauvaises nouvelles sa fait chier,de tte façon moi je pense que s'est les jeux et les firmwares qui sont la cause du ban.
flasheur de xbox 360.



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Posté 04 décembre 2009 - 18:27

#10
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Voir le messagextech93, le 04 December 2009 - 17:43, dit :

Comment ça "que sur des jeux récents" ?
J'ai vu des gens qui se sont fait bannir en ne jouant à aucun backup, juste des originaux avec une console flashée. Mais de toutes façons on ne peut pas savoir avec quel jeu on s'est fait bannir. Enfin bref, c'est un beau bordel rien de plus. Mais avec le LT et des jeux avec des SS v2, on est sécurisé au maximum possible au moins.

Ben si tu prends la section des bannies et tu as pas besoin que de cela, tu regarde autour de toi les gars bannie, la plupart avait joué a des forza motorsport 3, borderlands, call of duty 6, halo odst etc...Aprés peut-être que le firmware modifié doit être aussi détecté, mais comment tu m'expliques ceci:

J'ai 2 consoles flasher:

Une bannie sur laquel je jouais qu'à des copies
Et l'autre non bannie sur laquel je jouais qu'a des originaux!

Quelque part j'en viens a penser vraiment que ces les jeux qui sont la source du ban!


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Posté 04 décembre 2009 - 19:25

#11
zuifon

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100% des jeux peuvent avoir des SSV2 à condition d'être rippés avec un lecteur compatible. Il faut également un lecteur compatible pour les relire c'est à dire firmware 1.6 minimum.
En théorie il faudrait reripper et regraver tous les jeux pour être en SSV2
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Posté 04 décembre 2009 - 20:18

#12
darkgodalex

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Je voudrais pas mettre en cause l'équipe d'abgx qui fait néanmoins du bon taf mais rappelez-vous les enfants qu'à l'époque de la sortie de red alert 2 je crois un truc dans le genre il y avait des soucis de ss ou xex un truc comme ça. Maintenant si ces ss v2 concernent les anciens jeux, on n'est pas dans la merde... Y'aurait un paquet de titres à remettre en cause. Mais je crois me souvenir aussi que des consoles flashées sans pour autant avoir des jeux gravés avaient été flashées. Je dis que c'est 50/50, problèmes eventuels d'abgx mais aussi la lecture des firmwares puis que les lecteurs envoient des infos chez MS.
Je suis pas si certain que ça que les SSV2 soient en cause.
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Posté 04 décembre 2009 - 22:51

#13
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c'est pas certain jeu

les v2 sont juste une nouvelle façon de les extraire

vous pouvez essayé avec l'un des 1ers jeu dispo sur 360, exemple king kong et vous aurez des ss v2
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Posté 05 décembre 2009 - 00:55

#14
Starcky

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Il faut donc une mise a jour de Abgx, et qu'il met sur leur serveur les SS v2 des jeux qui faut, et que quand on vérifira avec abgx ca met a jour directement nos backup, car si on doit tout retélécharger ^^
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Posté 05 décembre 2009 - 01:53

#15
myself

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Modifié par myself, 06 décembre 2009 - 23:38.

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Posté 05 décembre 2009 - 01:55

#16
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Modifié par myself, 06 décembre 2009 - 23:38.

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Posté 05 décembre 2009 - 13:22

#17
Mister Hood

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Si c est a cause d abgx que je me suis fait ban je suis deg.......
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Posté 05 décembre 2009 - 16:37

#18
Insomnia

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Si c est a cause d abgx que je me suis fait ban je suis deg.......



Bah SI tu ne l'avais pas flashé tu n'aurai pas été banni non, alors cesse de raler tu as pris le risque et ta perdu point !!!
NES, Super Nintendo, N64, GC.
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XBOX, XBOX360 en 1.6 et une ELITE.
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Posté 05 décembre 2009 - 22:59

#19
Mister Hood

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Citation

Si c est a cause d abgx que je me suis fait ban je suis deg.......


Bah SI tu ne l'avais pas flashé tu n'aurai pas été banni non, alors cesse de raler tu as pris le risque et ta perdu point !!!


Oui ca je sais et je le renie en rien j en flashe 15 par semaines je connais les risques mon cher...C est juste que je pensais vraiment qu ABGX etait fiable à 100 pour 100 je ne renie en rien mon ban qui est amplement mérité lol.
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Posté 06 décembre 2009 - 00:13

#20
Steve M.

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Donc on pourrait même être bannis avec le Lite Touch et abgx360?
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