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	<title>News fr</title>
	<description><![CDATA[Suivez l'actualité de votre console de jeux Xbox 360, PS3, Wii, PSP, PS Vita, DS et 3DS]]></description>
	<link>http://www.logic-sunrise.com/forums</link>
	<pubDate>Tue, 21 May 2013 20:02:06 +0000</pubDate>
	<ttl>10</ttl>
	<image>
		<title>News fr</title>
		<url>http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_images/LSv4/logo.png</url>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums</link>
	</image>
	<item>
		<title>MultiMAN : une nouvelle ribambelle de thèmes est disponible</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54609-multiman-une-nouvelle-ribambelle-de-thèmes-est-disponible/</link>
		<description><![CDATA[<p>Il existe aujourd'hui un utilitaire pour les utilisateurs de CFW sur Playstation 3 que tout hackeur qui se respecte devrait avoir sur son disque dur. Un utilitaire qui permet aujourd'hui moultes fonctionnalités et dont la stabilité a probablement atteint un stade non négligeable. Un utilitaire incroyable qui tient en un seul mot : multiMAN.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>MultiMAN, au-delà de ses nombreuses qualités, peut aussi se customiser. C'est-à-dire que si un jour l'interface simpliste de l'utilitaire vous dégoûte ou si vous décidez simplement de mettre un peu d'originalité dans vos parties habituelles, vous pouvez télécharger des thèmes. Et cela tombe bien car le développeur hcode123 vient de publier 12 nouveaux thèmes à installer directement sur votre file manager préféré.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si vous souhaitez installer un de ces thèmes ou simplement jeter un coup d'oeil au travail accompli, nous vous invitons à vous rendre sur <a href='http://psx-scene.com/forums/f192/new-multiman-themes-hcode123-114151/#post1061932' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>le site concerné</a>.</p>
]]></description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 20:02:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54609-multiman-une-nouvelle-ribambelle-de-thèmes-est-disponible/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>XBOX ONE : Microsoft révèle sa nouvelle console</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54608-xbox-one-microsoft-révèle-sa-nouvelle-console/</link>
		<description><![CDATA[<p>Suite &agrave; l'annonce de Sony dont on ne connait pour le moment que quelques clich&eacute;s en close-up, Microsoft de son c&ocirc;t&eacute; annonce en grande pompe et de mani&egrave;re bien plus concr&egrave;te sa nouvelle console, la XBOX ONE.<br />
&nbsp;<br />
Bas&eacute;e sur un concept tout-en-un, l'am&eacute;ricain pr&eacute;sente une plate forme non seulement jeu vid&eacute;o, mais aussi tr&egrave;s ax&eacute;e multim&eacute;dia, online, et familiale. On retrouvera ainsi Skype, des services TV comme la possibilit&eacute; de regarder tous ses programmes (XBOX WATCH TV), &eacute;couter de la musique, et bien sur le nouveau Kinect, technologie sans aucune latence et en 1080p, annonce Microsoft. Toute la console pourra &ecirc;tre dirig&eacute;e gestuellement ou vocalement (XBOX VOICE CALL). L&rsquo;importante notification r&eacute;side dans le fait que chaque mode peut &ecirc;tre switch&eacute; instantan&eacute;ment.<br />
&nbsp;<br />
Enfin le design est d&eacute;voil&eacute;. Et il est r&eacute;ussi. Sous ses airs de platine de salon fa&ccedil;on Freebox (en plus grosse), Microsoft semble vouloir toucher toute la famille, y compris les parents, avec une int&eacute;gration proche des "beaux lecteurs bluray" de l'&eacute;poque : sobre, classe, et finition glossy. Concernant le contr&ocirc;leur, les choses ont peu &eacute;volu&eacute;, mais on ne change pas une &eacute;quipe soud&eacute;e, et l&agrave; aussi, la prise en main risque d'&ecirc;tre des plus agr&eacute;ables. Bref, Microsoft veut que sa console devienne l'unique pi&egrave;ce du salon, puisque bien entendu &eacute;quip&eacute;e d'un lecteur Blu-Ray.<br />
&nbsp;<br />
Du c&ocirc;t&eacute; des jeux, Forza 5 sera disponible lors de la sortie de la console fin 2013. Un trailer de Call of Ghost est lui aussi pr&eacute;sent&eacute;, pour une date inconnue, mais certainement plus de pr&eacute;cisions le 10 juin &agrave; l'E3, alors que tout le monde attend aussi la r&eacute;ponse de Sony. H&acirc;te d'y &ecirc;tre. Les photos de la conf&eacute;rence sont en cours de mise en ligne.<br />
&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1139326815.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-842715155.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1219944924.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-760617683.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-173453233.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1479021174.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-959274120.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-321512307.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-323289241.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-2034490253.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-377061880.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-2036139080.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-417447063.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1241911180.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1812370103.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-471155222.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-329499154.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-176159389.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1474996604.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1124933395.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-133488709.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1614016614.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1073535699.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1720800986.png" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1916432281.png" /></span></p>
]]></description>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 19:56:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54608-xbox-one-microsoft-révèle-sa-nouvelle-console/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[La PS4 dévoilée le 10 juin lors de l'E3 via un teaser décortiqué]]></title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54592-la-ps4-dévoilée-le-10-juin-lors-de-le3-via-un-teaser-décortiqué/</link>
		<description><![CDATA[<p>C'est via ce teaser que l'on apprend que la prochaine console de Sony, la PS4, sera physiquement d&eacute;voil&eacute;e au grand public le 10 juin de cette ann&eacute;e lors de l'E3. A part nous faire baver via un clip tr&egrave;s close-up de la console, parfois flout&eacute;e ou nous faisant&nbsp;apercevoir&nbsp;que des lignes, il est difficile d'imaginer de quelle robe noire sera&nbsp;v&ecirc;tue&nbsp;le prochain&nbsp;monolithe. Il est fort probable que Microsoft coupe l'herbe sous le pied du Nippon puisque <a href='http://www.logic-sunrise.com/news-618884-lannonce-de-la-nouvelle-xbox-sera-faite-le-21-mai-%C3%A0-19-heures.html' class='bbc_url' title=''>la nouvelle Xbox devrait &ecirc;tre r&eacute;v&eacute;l&eacute;e demain &agrave; 19 heure Fran&ccedil;aise</a>. Dans 20 jours donc.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><iframe id="ytplayer" class="EmbeddedVideo" type="text/html" width="640" height="390" src="http://youtube.com/embed/J5VjfKK-1jg?html5=1&fs=1" frameborder="0" allowfullscreen webkitallowfullscreen /></iframe></p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-600611863.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-82756726.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-2008522753.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1090263534.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-137640526.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1854414012.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1315527526.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1546412562.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1036772100.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-213093496.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1067870769.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1743860627.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-1349098696.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-607064607.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-134828198.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-462277697.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-610501073.jpg" /></span><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-755326411.jpg" /></span></p>
]]></description>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 19:39:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54592-la-ps4-dévoilée-le-10-juin-lors-de-le3-via-un-teaser-décortiqué/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Universal Media Server 3.0.0 Alpha 1 : serveur multimédia multi-consoles</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54591-universal-media-server-300-alpha-1-serveur-multimédia-multi-consoles/</link>
		<description><![CDATA[<p>Qui n'a jamais r&ecirc;v&eacute; de pouvoir lire ses films tranquillement sur son canap&eacute;, sans avoir besoin d'un quelconque disque ou d'une quelconque cl&eacute; USB ? Personne sans aucun doute. C'est dans cette optique que le d&eacute;veloppeur SubJunk a mis au point Universal Media Server.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A l'instar du tr&egrave;s c&eacute;l&egrave;bre PS3 Media Server dont le code source est en partie issu, Universal Media Server vous permettra d'acc&eacute;der &agrave; vos diff&eacute;rents contenus stock&eacute;s sur votre ordinateur, depuis vos consoles Playstation 3 et Xbox 360. Evidemment, la qualit&eacute; de lecture et la fluidit&eacute; d&eacute;pendront de votre configuration r&eacute;seau et de votre ordinateur.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour cette nouvelle version 3.0.0 Alpha 1, les nouveaut&eacute;s sont plut&ocirc;t nombreuses mais nous retiendrons la prise en charge du transcodage de vid&eacute;os par VLC ainsi que l'ajout du support des sous-titres dans FFMPEG.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Changelog :</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="ipsBlockquote">
<p>- Ajout d'un support interne pour les sous-titres &agrave; FFMPEG (+ optimisations li&eacute;s &agrave; la police notamment...)</p>
<p><span>- Ajout de la fonctionnalit&eacute; pour les extensions de fichiers (Prettify Filename)<br />
- Ajout d'une fonctionalit&eacute; "Assistant de configuration" pour faciliter la mise en place de certains &eacute;l&eacute;ments comme la configuration r&eacute;seau<br />
- Ajout d'une option pour afficher/cacher les options avanc&eacute;s (pouvaient embrouiller les utilisateurs n&eacute;ophytes)<br />
- Le transcodage de vid&eacute;os par VLC est d&eacute;sormais pris en charge (Merci &agrave; LordQuackstar!)<br />
- La fonction Parcourir avec la librairie iTunes a &eacute;t&eacute; optimis&eacute;, permettant le triage par Artiste, Album et Genre<br />
- Le fait de reprendre une vid&eacute;o apr&egrave;s son arr&ecirc;t fonctionne d&eacute;sormais de mani&egrave;re plus stable<br />
- Le transcodage des vid&eacute;os est d&eacute;sormais adapt&eacute; en fonction de la vid&eacute;o mais aussi en fonction de la connectivit&eacute; de l'utilisateur<br />
- Correction des erreurs de m&eacute;moires pour Windows<br />
- Correction du transcodage d'une vid&eacute;o par d&eacute;faut<br />
- Correction du transcodage d'une musique par d&eacute;faut dans FFMPEG<br />
- Erreurs de m&eacute;moire corrig&eacute;es<br />
- Ajout de plusieurs bulles de notifications pour rendre l'interface plus claire<br />
- La version pour Mac OS X est optimis&eacute;e pour la version 7 de Java</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span><strong>Renderers</strong>:<br />
<br />
Xbox 360 supports 5.1 audio<br />
Faster transcoding on Xbox 360<br />
Added profile for Samsung D7000 TVs</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span><strong>Langues </strong>:</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Ajout de l'Anglais (UK) dans la liste des langues<br />
Mise &agrave; jour de la traduction tch&egrave;que<br />
Mise &agrave; jour de la traduction espagnole (Merci &agrave; Alfredo Ramos et uman2k)</span></p>
<p><span>&nbsp;<br />
<strong>Notes </strong>:</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span>Pour toutes les versions :</span></p>
<p><span>De nouveaux param&egrave;tres de cette nouvelle version 3.0.0 et des suivantes ne sont plus compatibles avec ceux de la version 2.x.x.<br />
Il est recommand&eacute; (mais pas obligatoire) de supprimer votre fichier UMS.conf avant d'installer cette version. Les utilisateurs peuvent choisir l'option "Installation Propre" pour le faire automatiquement.</span></p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour t&eacute;l&eacute;charger le logiciel, rendez-vous sur <a href='https://code.google.com/p/universal-media-server/downloads/list' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>le site de l'&eacute;diteur</a> pour y s&eacute;lectionner la version correspondant &agrave; votre syst&egrave;me d'exploitation (Windows, Mac ou Linux).</p>
]]></description>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 19:29:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54591-universal-media-server-300-alpha-1-serveur-multimédia-multi-consoles/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>PriiLoader v0.8 beta 7</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54572-priiloader-v08-beta-7/</link>
		<description><![CDATA[<p>Tandis que les d&eacute;couvertes &agrave; propos de la derni&egrave;re Wii U de Nintendo tendent &agrave; esp&eacute;rer un avenir radieux pour les prochains travaux relatifs au hack, le d&eacute;veloppeur DacoTaco continue le peaufinage de son c&eacute;l&egrave;bre module de protection PriiLoader en nous proposant sa septi&egrave;me beta de la version 0.8 de l'utilitaire.<br />
&nbsp;<br />
Au rappel, si vous ne connaissiez pas le PriiLoader, ce menu on ne peut plus particulier vous permet diverses op&eacute;rations lorsqu'il est lanc&eacute; en maintenant le bouton Reset au d&eacute;marrage de votre Wii.<br />
Il vous permet ainsi de lancer la cha&icirc;ne homebrew ou encore Bootmii IOS, d'installer des homebrews, d'activer certains param&egrave;tres ou encore de choisir sur quoi booter (un jeu, une cha&icirc;ne, ou un homebrew au format dol). Il para&icirc;t &eacute;vident que cette cr&eacute;ation reste encore indispensable pour r&eacute;gler les probl&egrave;mes depuis que Bootmii n'est plus installable en Boot2 (sur Wii r&eacute;centes).<br />
&nbsp;<br />
Pour obtenir cette nouvelle beta, t&eacute;l&eacute;chargez et installez la version 0.8 beta 4 en bas de la news si vous ne l'avez pas encore et utilisez la fonction de mise &agrave; jour incluse dans l'utilitaire.&nbsp;<br />
&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color:#ff0000;">PriiLoader est incompatible avec le mode vWii de la Wii U ! L'installer sur cette console provoquerait assur&eacute;ment un brick.</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Changelog :<br />
&nbsp;</p>
<blockquote class="ipsBlockquote">
<p>- R&eacute;glage des probl&egrave;mes li&eacute;s aux manettes GameCube pendant les mises &agrave; jour<br />
- R&eacute;glage des probl&egrave;mes li&eacute;s &agrave; l'acc&egrave;s au lecteur de disques<br />
- Optimisation g&eacute;n&eacute;rale de l'interface et des fonctionnalit&eacute;s</p>
</blockquote>
<p><div class="lsdl-panel"><div class="lsdl-inher-panel"><div class="lsdl-button-left"></div><div class="lsdl-button-bg"><a href='http://www.logic-sunrise.com/forums/files/file/3370-priiloader/' class='bbc_url' title=''>T&eacute;l&eacute;charger PriiLoader 0.8 beta 4</a></div><div class="lsdl-button-right"></div></div></div></p>
]]></description>
		<pubDate>Sun, 19 May 2013 18:20:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54572-priiloader-v08-beta-7/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>La dernière version de NOR Validator ?</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54510-la-dernière-version-de-nor-validator/</link>
		<description><![CDATA[<p>Le developeur BwE nous annonce aujourd&rsquo;hui que NOR Validator en est arriv&eacute; au bout de ses mises &agrave; jour et que la derni&egrave;re mise &agrave; jour en date (1.28) sera sans doute la derni&egrave;re.<br />
&nbsp;<br />
En effet, Bwe pense que NOR Validator en est arriv&eacute; &agrave; un point o&ugrave; seul des nouvelles revisions de firmwares ou de nouveaux mod&egrave;les de cartes-m&egrave;res pourraient justifier d&rsquo;une mise &agrave; jour du fameux logiciel de verification de dump.<br />
&nbsp;</p>
<blockquote class="ipsBlockquote">
<p>1.28 &ndash; 15/05/2013: &nbsp;La validation cvtrm a &eacute;t&eacute; completement r&eacute;ecrite + ajout de nouvelles validations, entropie perfectionn&eacute;e/amelior&eacute;e</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/624783/in-la-derniere-version-de-nor-validator-1.jpg" /></span></p>
<p><div class="lsdl-panel"><div class="lsdl-inher-panel"><div class="lsdl-button-left"></div><div class="lsdl-button-bg"><a href='http://www.logic-sunrise.com/forums/files/file/5031-bwe-nor-validator/' class='bbc_url' title=''>T&eacute;l&eacute;charger BwE NOR Validator 1.28</a></div><div class="lsdl-button-right"></div></div></div></p>
]]></description>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 21:49:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54510-la-dernière-version-de-nor-validator/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>La team Pro et la TN ensemble pour le meilleur du hack Vita</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54507-la-team-pro-et-la-tn-ensemble-pour-le-meilleur-du-hack-vita/</link>
		<description><![CDATA[<div>Jusqu&rsquo;&agrave; pr&eacute;sent, nous vous&nbsp;rappelons&nbsp;qu&rsquo;il y avait en&nbsp;g&eacute;n&eacute;ral&nbsp;deux moutures des eCFWs pour Vita : une version TN et une version PRO. Les deux avaient leurs avantages et inconv&eacute;nients respectifs. Aujourd&rsquo;hui, la rivalit&eacute; qui s&eacute;parait les deux teams a &eacute;t&eacute; mise au placard et c&rsquo;est avec plaisir que nous vous&nbsp;annon&ccedil;ons&nbsp;que Coldbird,&nbsp;d&eacute;veloppeur&nbsp;de bon nombre d'homebrews et membre de la team PRO, a partag&eacute; avec la TN une partie du code d&eacute;velopp&eacute; pour les eCFWs PRO.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Cette&nbsp;d&eacute;cision&nbsp;vient d&rsquo;un constat : les membres de la team n&rsquo;ont que tr&egrave;s peu de temps libre en ce moment et ont donc d&eacute;cid&eacute; de participer avec la TN &agrave; l&rsquo;am&eacute;lioration des solutions eCFWs disponibles actuellement.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Coldbird a par la m&ecirc;me occasion confi&eacute; &agrave; la TN son code d&rsquo;&eacute;mulateur PSX qui nous vous le&nbsp;rappelons&nbsp;est parfaitement fonctionnel. Le seul inconv&eacute;nient &eacute;tant une absence de son qui d&rsquo;apr&egrave;s Coldbird pourrait se r&eacute;soudre avec l&rsquo;aide de la TN.</div>
]]></description>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 16:46:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54507-la-team-pro-et-la-tn-ensemble-pour-le-meilleur-du-hack-vita/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Bite 1.5 disponible avec prise en charge des homebrews</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54503-bite-15-disponible-avec-prise-en-charge-des-homebrews/</link>
		<description><![CDATA[<p>Le d&eacute;veloppeur italien Francesco Lanzillotta nous livre une mise &agrave; jour 1.3 de son programme nomm&eacute; Bite. Bas&eacute; sur PSP2PS3 1.7.3d d'Aldostools, il vous permettra de vous faciliter le processus entier de conversion des ISO PSP en PSP Minis. Ces derniers seront disponibles sous forme de PKG &agrave; installer puis &agrave; lancer tout simplement depuis&nbsp; votre console.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cette version apporte une meilleure stabilit&eacute;, mais aussi le d&eacute;but de la prise en charge des homebrews PSP sur PS3. Pour le moment, seuls quelques-uns fonctionnent, mais la liste pourrait s'agrandir.</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="ipsBlockquote"><p><div>Released Bite 1.5 with support Homebrew
<p>The team BiteYourConsole is back in the evening releasing the new version of Bite with support in the realization of homebrew.</p>
In this new version there are two good news, we have added the possibility to create backup with the new method remaster and the second novelty, we can, through steps dictated by Bite, convert PSP homebrew to run them on the PS3.
<p>Interacting with Bite is simple, we can directly use the PSP console, the console because every button has its own function.</p>
Bite Functions:
<p><br />
Down Arrow and Up Arrow: Opens and closes the console, is used for the construction of homebrew.<br />
Left Arrow and Right Arrow: Opens or closes the help function.<br />
Home button: Returns to the menu selection.<br />
Volume function keys: Use the plus and minus buttons can decrease or increase the volume (if you load an mp3 file).<br />
Circle button: Opens the folder where installed Bite.<br />
Musical Note: Open the audio file (mp3)<br />
Select button: Used to upload files cso, iso, eboot.pbp or files pkg.<br />
Start button: This function is not available.<br />
The keys angle handpiece squared circle eg: Generic buttons, used for various functions.</p>
Once created, we can decide whether to pick them up files from the folder where they are created, in this case click on the Select button and copy the files so created, or through the transfer ftp server on PS3, the files will be saved in the package and installed with multiman with the bubble function, this function may still have some small bug, we will try to fix in a future release.
<p>In the tools folder we can find a file backup_bat, use it in case some files can become corrupted, you can intervene by pulling back the batch files used by Bite.</p>
Attention: For proper operation of Bite do not change the installation directory, in the version No Setup Bite extract the folder into the directory 'C: &#092; Program Files'.</div></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="" src="http://www.logic-sunrise.com/images/validation/in-600579072.png" /></span></p>
<p><div class="lsdl-panel"><div class="lsdl-inher-panel"><div class="lsdl-button-left"></div><div class="lsdl-button-bg"><a href='http://www.logic-sunrise.com/forums/files/file/5048-bite/' class='bbc_url' title=''>T&eacute;l&eacute;charger Bite 1.5</a></div><div class="lsdl-button-right"></div></div></div></p>
]]></description>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 10:06:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54503-bite-15-disponible-avec-prise-en-charge-des-homebrews/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Extraction des clés lecteurs sur Slim possible grâce à la team 3K3Y ?</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54477-extraction-des-clés-lecteurs-sur-slim-possible-grâce-à-la-team-3k3y/</link>
		<description><![CDATA[<p>La team responsable du 3K3Y vient de poster un message assez&nbsp;int&eacute;ressant&nbsp;sur Facebook.&nbsp;Pour rappel, jusqu'&agrave;&nbsp;pr&eacute;sent, seule la team COBRA avait annonc&eacute; &ecirc;tre en mesure d'extraire les clefs lecteurs en 3.55+ OFW, nous ne pouvons que nous r&eacute;jouir que la concurrence ait avanc&eacute; sur ce point.<br />
&nbsp;<br />
Traduction&nbsp;:</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="ipsBlockquote"><p>Le 3k3y SATA est pr&ecirc;t !<br />
&nbsp;<br />
Apr&egrave;s des mois de tests, le 3k3y SATA est maintenant entr&eacute; en production.<br />
&nbsp;<br />
Tous les mod&egrave;les SATA sont support&eacute;s par diverses cartes filles.<br />
La premi&egrave;re carte fille prend en charge les mod&egrave;les suivants :<br />
&nbsp;<br />
-Les PS3s fat, les mod&egrave;les CECHL et sup&eacute;rieurs.<br />
-Les Slims 20xx/21xx.<br />
&nbsp;<br />
La version 3.55 est toujours n&eacute;cessaire pour l'extraction des clefs mais nous avons fait d&rsquo;int&eacute;ressantes&nbsp;d&eacute;couvertes qui pourraient&nbsp;&eacute;ventuellement&nbsp;mener vers une extraction des clefs directement &agrave; partir du lecteur.</p></blockquote>
]]></description>
		<pubDate>Mon, 13 May 2013 16:54:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54477-extraction-des-clés-lecteurs-sur-slim-possible-grâce-à-la-team-3k3y/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Dashlaunch Temp Monitor V1.4</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54465-dashlaunch-temp-monitor-v14/</link>
		<description><![CDATA[<p>Alors que les sc&egrave;nes Wii, Wii U et PS3 bougent plut&ocirc;t pas mal, la sc&egrave;ne Xbox 360 fait elle du surplace. Swizzy nous publie aujourd'hui une nouvelle version de son application PC : Dashlaunch Temp Monitor. Elle permet de conna&icirc;tre les temp&eacute;ratures (carte m&egrave;re, RAM, CPU, GPU) de la console, en plein jeu par exemple, tout ceci depuis le PC. Elle passe donc en V1.4 avec comme principale nouveaut&eacute; une am&eacute;lioration visuelle.<br />
&nbsp;<br />
Changelog :<br />
&nbsp;</p>
<blockquote class="ipsBlockquote"><p>- Changed: Major code cleanup<br />
- Changed: No longer saving settings to file on disk, it now saves settings to registry<br />
- Changed: The options window no longer have textboxes for numeric input, it now have NumericUpDown, meaning you now have arrows to choose input with <img src='http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /><br />
- Added: Graphs, you can now get statistics on how your consoles temperatures changes over time (this uses ZedGraph: <a href='http://www.codeproject.com/Articles/5431/A-flexible-charting-library-for-NET' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>http://www.codeproject.com/Articles/5431/A-flexible-charting-library-for-NET</a> )<br />
- Added: Method to convert &laquo; old style settings &raquo; to new one&hellip;<br />
- Added: Corona memory units are now displayed with an easier to read path aswell - Added: Added some more poweron reasons (and changed a little with how they&rsquo;re displayed)</p></blockquote>
<p>&nbsp;<br />
Voici un aper&ccedil;u du r&eacute;sultat lors des tests de temp&eacute;ratures sur DashLaunch (100% FanSpeed), les temp&eacute;ratures &eacute;tant non contractuelles :<br />
&nbsp;<br />
<span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/623969/in-dashlaunch-temp-monitor-v14-1.png" /></span><br />
&nbsp;</p>
<p><div class="lsdl-panel"><div class="lsdl-inher-panel"><div class="lsdl-button-left"></div><div class="lsdl-button-bg"><a href='http://www.logic-sunrise.com/forums/files/file/5053-dashlaunch-temp-monitor/' class='bbc_url' title=''>T&eacute;l&eacute;charger Dashlaunch Temp Monitor v1.4</a></div><div class="lsdl-button-right"></div></div></div></p>
]]></description>
		<pubDate>Sun, 12 May 2013 15:21:24 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54465-dashlaunch-temp-monitor-v14/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Annonce du QSB V3 EXT, add-on pour la lecture/écriture de la Nand</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54464-annonce-du-qsb-v3-ext-add-on-pour-la-lectureécriture-de-la-nand/</link>
		<description><![CDATA[<p>Apr&egrave;s l'annonce du R-JTAG qui a beaucoup fait parler de lui, la team Xecuter pr&eacute;sente aujourd'hui un de ses futurs produits : QSB V3 Ext. Celui-ci permet si votre console est ferm&eacute;e de lire/&eacute;crire la Nand de votre console, sans avoir besoin de red&eacute;monter cette derni&egrave;re. Ce produit contient un module interne compos&eacute; du m&ecirc;me connecteur que celui du Nand-X et d'un connecteur "flat c&acirc;ble" permettant de connecter ce dernier &agrave; un module externe.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Disponible la semaine prochaine, pour 13$, cet add-on n'est pas sp&eacute;cialement all&eacute;chant, sachant que d'autres solutions moins ch&egrave;res permettent de faire exactement la m&ecirc;me chose.</p>
<p style="text-align:center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="in-annonce-du-qsb-v3-permettant-de-readw" src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/623952/in-annonce-du-qsb-v3-permettant-de-readwrite-la-nand-une-fois-la-console-fermer-1.jpg" /></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<br />
<div style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' alt="in-annonce-du-qsb-v3-permettant-de-readw" src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/623952/in-annonce-du-qsb-v3-permettant-de-readwrite-la-nand-une-fois-la-console-fermer-2.jpg" /></span></div>
]]></description>
		<pubDate>Sun, 12 May 2013 14:48:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54464-annonce-du-qsb-v3-ext-add-on-pour-la-lectureécriture-de-la-nand/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Iris Manager 2.42 disponible *maj*</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54437-iris-manager-242-disponible-maj/</link>
		<description><![CDATA[<p>Iris Manager se rapproche toujours plus de son principal concurrent, le c&eacute;l&egrave;bre MultiMan. S'il est vrai que ce dernier propose de nombreuses fonctionnalit&eacute;s, des personnes le trouvent beaucoup trop lourd &agrave; utiliser pour au final lancer simplement des jeux. C'est donc l&agrave; qu'Iris Manager retrouve tout son int&eacute;r&ecirc;t. M&ecirc;me s'il n'a pas &agrave; rougir, il propose tout de m&ecirc;me nettement moins d'options lui permettant ainsi d'&ecirc;tre relativement simple &agrave; utiliser. Cependant, Estwald (Hermes), D_Skywalk et Miralatijera, les d&eacute;veloppeurs d'Iris Manager, le mettent &agrave; jour r&eacute;guli&egrave;rement pour apporter son lot de corrections de bugs ou encore de fonctionnalit&eacute;s.</p><p>&nbsp;</p><p>Maj 16 mai 11h14, version 2.42 :</p><p>&nbsp;</p><blockquote class="ipsBlockquote"><p><div>Fixed crash when detecting between CFW 4.40 and CFW 4.41.<p>(Thanks to Rancid-o for the fix and LoboGuara for the notification)</p></div></p></blockquote><p>&nbsp;</p><blockquote class="ipsBlockquote"><p><div>1) Italian language update (thanks to AlexanderPs3Mod)<p>2) Added Simplified and Traditional Chinese languages support ​​(thanks Liqianyu)</p>3) Added syscall 879 emulation (Bd Media ID) for DiscLess Payload<p>4) Improved discless mode in 3.55, 4.21 and 4.30 CEX CFW. With a USB device, it mounts on exit; without USB device, use the "PS" in Iris Manager to display the disc. If your CFW requires mounting a USB device for disc-less, remember that pressing START (Global Options) and then SELECT display and record the generated Event ID.</p>5) Added fixed DEX and CFW 4.41 payloads, corresponding to patches from PS3 ITA Fan Control Manager (thanks to Zz_SACRO_zZ , Rancid- o for contributing and greetings to the rest of the PS3ITA Team for initiating a project based in Iris Manager)<p>6) Also added the method to fix Error 0x80010009 in CFWs sharing the same keys (from 4.21 to 4.41) when a executable is greater than that of CFW. In this case, I made a custom implementation code from ITA PS3 Team:</p>The games and updates are patched to use "Check Files" option (Test Game) that in my opinion, is the right choice for this<br />Instead of using fixed offsets to read the version, its taken from the SELF / SPRX header offset to prevent a possible change in position of the data (which would leave the executable unusable) and simplify the routine, which will serve to all executables.<br />Instead of patching to version 3.41 which can lead to confusion and perhaps create problems in the future, we patching the same version of the detected CFW. This way, it always informs a compatible version with the same keys.<br />It manages all file errors that may occur.<p>7) Using Sandungas suggestion, it uses / dev_hdd0/GAMES/covers and / dev_hdd0/GAMEZ/covers as potential places to find cover art to avoid duplication of data between Iris and Multiman. Iris will not look for covers on external drives because the process will be slow and complicated and we can all easily copy (using the File Manager) content to the internal disk.</p>Media ID on BD<p>In anticipation of a possible check BD Media ID (Export 0xEF666B52 in liblv2 and syscall 879) has been carried out for inclusion in the payload Disc emulate Less.</p>To get it you need to be in "With BDVD Controller" (With BDVD Controller) and insert the disk after running Iris Manager. Failure to do so, the syscall return Error 0x80010005 and it will not be possible to obtain the ID. Press SELECT on the disc icon, we see in the options "BD ID: XX XX ..." in blue because it is a Bluray disc and yellow when it comes to a game on the hard drive to recover the information.<p>My original disk MGS4 seems to not have BD Media ID and returns all data to 0 and error 0x80010006: This will be the default mode of operation of the emulation, then possibly some old games lack it.</p>When you insert a disc, you create a file in / dev_hdd0/game/IMANAGER4/config containing the ID and extension. Did. For example, for Kill 00081.did BCES-Zone 2, which is used as temporary store ID.<p>Later when launching the game dede hard disk (internal or external), or entering their options with SELECT, Disc-Less mode that ID is taken and stored in the file BDMEDIA_ID in your root directory (for example, in my If, on / dev_hdd0/GAMES/Killzone2/BDMEDIA_ID) and stored by the syscall function 7 in the payload 40 to be used from the syscall 879.</p>In short: if the BD Media ID is 16 bytes to 0, it will return the ID and error 0x80010006. If by syscall 40 keep an ID function 7 average, returned the ID without error.<p>Thus, if a game is to check if it is running from the original disk using that facility, will give you the correct ID and avoid problems.</p></div></p></blockquote><p>&nbsp;</p><blockquote class="ipsBlockquote"><p><div><br /><p>1) Updated Italian language (thanks AcidBuRn1)</p><p>&nbsp;</p><p>2) Fixed error in the definition of a variable in the FTP which made the console will turn off when not using the remote, but was transferring files</p><p>&nbsp;</p><p>3) Further improvement for PSX emulator that eliminates the need to modify usleep () changing it to a method that allows syscalls redial as often as desired [chulito] (So ​​we can make calls step that conflicted loop by entering the syscall to change the turning point)</p><p>&nbsp;</p><p>4) Added in the menu "Tools" tool "Fan & USB Wakeup Control".</p><p>&nbsp;</p><p>- Allows control of satellite payload temperatures, System Manager (sm.self) in Miralatijera 4.40 CFW + Core 3.3.0, by the SYSCON or speed set by the user (option "By User and speed in" User / Shutdown Speed ​​" .</p><p>&nbsp;</p><p>- Displays real time information of the temperatures, fan speed mode and current.</p><p>&nbsp;</p><p>- Allows you to set the behavior of the Payload / S. Manager adjusting speed / temperature to suit the user and reset defaults and remember the values ​​set ("Set Settings" and record the values ​​fixed)</p><p>&nbsp;</p><p>- From System Manager (sm.self) to set a time (or disable) in steps of 10 seconds for the utility writes a file on the USB device in use and avoid "sleep" for lack of activity</p></div></p></blockquote><p>&nbsp;</p><p><div class="lsdl-panel"><div class="lsdl-inher-panel"><div class="lsdl-button-left"></div><div class="lsdl-button-bg"><a href='http://www.logic-sunrise.com/forums/files/file/3383-iris-manager/' class='bbc_url' title=''>T&eacute;l&eacute;charger Iris Manager 2.41</a></div><div class="lsdl-button-right"></div></div></div></p><div class="lsdl-panel"><div class="lsdl-inher-panel"><div class="lsdl-button-left"></div><div class="lsdl-button-bg"><a href='http://www.logic-sunrise.com/forums/files/file/3383-iris-manager/' class='bbc_url' title=''>Télécharger Iris Manager v2.42</a></div><div class="lsdl-button-right"></div></div></div>]]></description>
		<pubDate>Sat, 11 May 2013 08:33:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54437-iris-manager-242-disponible-maj/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Quadforce v4.0 : nouvelle version de l'émulateur Triforce pour Wii (maj)]]></title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54412-quadforce-v40-nouvelle-version-de-lémulateur-triforce-pour-wii-maj/</link>
		<description><![CDATA[<p>Quadforce est un &eacute;mulateur d&eacute;velopp&eacute; par Crediar, qui permet de faire tourner sur Wii (et pas Wii U/ vWii) les jeux Mario Kart GP, GP 2 et F-Zero AX, disponibles uniquement sur bornes d'arcade, mais avec une Wii embarqu&eacute;e (Appel&eacute;e Triforce). La nouveaut&eacute; de cette version est le support de F-Zero AX.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Maj 13 mai &agrave; 19h30 : Nouvelle version, 4.0, qui permet le lancement de Virtua Striker 4. Grand merci &agrave;&nbsp;vinz9zd pour sa vid&eacute;o. La demo TriForce commence &agrave; 5:40 ^^</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="390" id="ytplayer" src="http://youtube.com/v/x9uvdozmzc8?version=3" type="text/html" width="640"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="ipsBlockquote"><p><div>v4.0:
<p>*Added Virtua Striker 4 Ver. 2006 JAPAN and EXPORT support with local two<br />
player support.</p>
</div></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="ipsBlockquote"><p><div>==============================================================================<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; quadforce v 3.0 by crediar - 8th May 2013<br />
==============================================================================
<p>quadforce allows you to run the Trifoce arcarde games Mario Kart GP, GP 2<br />
and F-Zero AX on a Wii from an SD card. It can not run any GameCube games.</p>
No other Triforce games are supported or will be in the future.
<p>There will be no source, this project is not based on DML in any way and<br />
isn't using any GPL code.</p>
Changelog:<br />
------------------------------------------------------------------------------
<p>v3.0:</p>
*Fixed a crash in F-Zero AX that occurred on newer systems<br />
*Added CARD support for Mario Kart GP 1&2<br />
*Added patch for unlimited CARD usage for Mario Kart GP 1&2<br />
*Added Reset/Shutdown via button combo (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad Down)<br />
has to be enabled via config<br />
*Increased deadzone of L/R for F-Zero AX
<p>v2.0:</p>
*Added F-Zero AX support<br />
*Added cheating/debugging support, requires sd:/sneek/kenobigc.bin<br />
*Added patch for MK1&2 and F-Zero AX to always have 1 credit<br />
*quadforce no longer cares about the config version
<p><br />
Installtion:<br />
------------------------------------------------------------------------------</p>
Real-NAND:<br />
*Simply use any WAD installer of your choice and install the quadforce.wad
<p>EMU-NAND:<br />
*When using SNEEK r195 or higher you can copy the quadforce.bin to:</p>
&nbsp;&nbsp; sd:/sneek/quadforce.bin
<p>otherwise you have to copy it to:</p>
&nbsp;&nbsp; sd:/title/00000001/00000100/content/00000008.app (When using MIOSv10)
<p><br />
Information:<br />
------------------------------------------------------------------------------</p>
When starting F-Zero AX it askes you to calibrate the controls,<br />
circle the analog stick around and press A/B after that press Start.
<p>In the case a WaveBird controller isn't working for you simply hold any<br />
button while quadforce is loading until the game shows up.</p>
The name entry in Mario Kart GP 1 is very sensitive try pressing the A button<br />
as short as possible.
<p>When choosing not to continue in Mario Kart GP 1&2 the game will get stuck,<br />
your savedata is not lost if you turn off even though Mario Kart GP 1 says<br />
it is still saving.</p>
Controls:<br />
------------------------------------------------------------------------------
<p>Mario Kart GP 1&2:</p>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; A: Item button, use items, can also be used as OK button<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; B: VS Cancel button, can do certain things depending on situation (read on-screen instructions)
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; R: Acceleration<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; L: Brakes</p>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tapping L jumps and activates sliding, during sliding you get a shield.
<p><br />
F-Zero AX:</p>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; A: Acceleration<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; B: Brakes<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; Y: Boost
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; L: Drift left<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp; R: Drift right</p>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; Digital-Pad: change views
<p><br />
------------------------------------------------------------------------------</p>
Thanks to tmbinc for most of the Triforce related information.
<p>Also a huge thanks to all who donated (in no order):</p>
TomR
<p>8BitWalugi<br />
FZEROMAN<br />
kenshen<br />
Fire-WSP<br />
Rydian<br />
Cyan<br />
hanginggarden<br />
CosmoCortney<br />
LWares87<br />
Garet12<br />
MassiveRican<br />
WHat<br />
scooby74029</p>
</div></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="lsdl-panel"><div class="lsdl-inher-panel"><div class="lsdl-button-left"></div><div class="lsdl-button-bg"><a href='http://www.logic-sunrise.com/forums/files/file/5051-quadforce/' class='bbc_url' title=''>T&eacute;l&eacute;charger Quadforce v4.0</a></div><div class="lsdl-button-right"></div></div></div></p>
]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 May 2013 21:37:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54412-quadforce-v40-nouvelle-version-de-lémulateur-triforce-pour-wii-maj/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Reverse engineering du gamepad Wii U sur PC</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54411-reverse-engineering-du-gamepad-wii-u-sur-pc/</link>
		<description><![CDATA[<p>L&agrave; aussi, &ccedil;a avance. Pas vraiment de l'&eacute;mulation console, mais un plut&ocirc;t vers l'&eacute;mulation gamepad, en&nbsp;l&rsquo;occurrence&nbsp;de la tablette de Nintendo. Pierre Bourdon, connu sous le pseudonyme de <a href='https://twitter.com/delroth_' class='bbc_url' title='Lien externe' rel='nofollow external'>delroth_</a> sur Twitter, vient de poster une vid&eacute;o sur les avanc&eacute;es du&nbsp;Reverse engineering.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'affichage mais aussi le contr&ocirc;le des gamepads peut d&eacute;sormais se faire via un PC. Tout contr&ocirc;leur pluggu&eacute; au PC peut donc faire office de manette Wii U. La d&eacute;monstration est faite avec une manette Xbox 360. De superbes nouvelles qui vont petit &agrave; petit permettre d'ouvrir les portes entre-ouvertes de la Wii U.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><iframe id="ytplayer" class="EmbeddedVideo" type="text/html" width="640" height="390" src="http://youtube.com/embed/Yt2-IRiWd40?html5=1&fs=1" frameborder="0" allowfullscreen webkitallowfullscreen /></iframe></p>
]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 May 2013 21:30:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54411-reverse-engineering-du-gamepad-wii-u-sur-pc/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>PS Vita Firmware 2.12 disponible</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54407-ps-vita-firmware-212-disponible/</link>
		<description><![CDATA[<p>On le sait, Sony r&eacute;agit rapidement face aux disponibilit&eacute;s d'exploits en tous genres sur sa console portable, et essaie d'enrayer &agrave; coup de mises &agrave; jour toutes les failles disponibles pour lancer un hack PSP sur PS Vita. Mais il est parfois laiss&eacute; un peu de r&eacute;pit, puisqu'on apprend via wololo.net que la nouvelle version du firmware original n'a aucune incidence sur le lancement de homebrews sur PS Vita, ne patchant aucune faille.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le NFO de ce nouveau firmware n'a pas encore &eacute;t&eacute; communiqu&eacute; (ou je ne l'ai pas trouv&eacute;). Vid&eacute;o ! :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><iframe id="ytplayer" class="EmbeddedVideo" type="text/html" width="640" height="390" src="http://youtube.com/embed/aJvxUi0Ot5I?html5=1&fs=1" frameborder="0" allowfullscreen webkitallowfullscreen /></iframe></p>
]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 May 2013 13:05:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54407-ps-vita-firmware-212-disponible/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[[ Rumeur ] haxckODE : un nouvel ODE compatible PS3 Slim ?]]></title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54406-rumeur-haxckode-un-nouvel-ode-compatible-ps3-slim/</link>
		<description><![CDATA[<p>Une vid&eacute;o qu'un membre de PS3hax a re&ccedil;u dans sa boite mail montre un prototype d'ODE (&eacute;mulateur de lecteur) qui semblerait fonctionner sur les nouvelles PS3 Slim (mod&egrave;les 4k). Rien ne prouve l'authenticit&eacute; de cette vid&eacute;o, et personne ne peut encore confirmer la v&eacute;racit&eacute; de l'information.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Reste que pour des p&eacute;riodes calmes en hack, c'est agr&eacute;able d'avoir un peu de quoi d&eacute;battre. Voil&agrave; la vid&eacute;o en question :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><iframe id="ytplayer" class="EmbeddedVideo" type="text/html" width="640" height="390" src="http://youtube.com/embed/zpOxx6jo994?html5=1&fs=1" frameborder="0" allowfullscreen webkitallowfullscreen /></iframe></p>
]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 May 2013 12:59:50 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54406-rumeur-haxckode-un-nouvel-ode-compatible-ps3-slim/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>ReActPSN 2.26 : support des CFW 4.41</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54384-reactpsn-226-support-des-cfw-441/</link>
		<description><![CDATA[<p>ccregame vient de publier une nouvelle mouture du programme nomm&eacute; reActPSN et originellement cr&eacute;&eacute; par Hotz8611. Ce fabuleux outil, d&eacute;ifi&eacute; par tous les fans de DLC et adul&eacute; par les addicts de jeux PSN, a pour mission principale de vous permettre d'activer ou de r&eacute;activer votre contenu PSN.<br />&nbsp;<br />Il vous sera donc possible de go&ucirc;ter aux joies de merveilleux titres PSN tels que Lara Croft and the Guardian of Light, de vous replonger dans les doux jeux de votre enfance avec notamment la saga des Tomb Raider I, II et III, ou encore de profiter d'extensions de jeux comme les packs de cartes pour la s&eacute;rie des Call Of Duty. De quoi s'occuper un bon petit moment !</p><p>&nbsp;</p><blockquote class="ipsBlockquote"><p>CFW4.41 out, I also do support the 4.41 version for half an hour,<br />Were using a version of the the VSH patch function test, can automatically detect patched Key not changed, do not to study appldr, also did not see LV1 should be no change.<br /><br /><span style="color:#a52a2a;"><strong>ReActPSN v2.26</strong></span><br />&nbsp;<br />1: triangular crack mode support to CFW4.41.<br />2: [the triangle key + L1], [Triangle button + L2] downgrade will automatically generate a small SFO downgrade pkg triangle button can be installed<br />Installation the PKG location in the XMB-game, REBUG the game-Package Manager-PlayStationNetwork Content.<br />3: Add [left] mode, forced to delete the current user's trophy file to solve the problem of the part of the game after the break trophy can not be registered.<br />4: rewrite [X] PS2 ISO import mode, with PSN installation perfect container is no longer needed, and install three times faster.<br />&nbsp;<br /><span style="color:#b22222;"><strong>How to use:</strong></span><br />&nbsp;<br />PSN crack method, as an example, using the following four typical PSN Games tested in 4.41CFW<br />1. Installation 1942 (1eboot), flower (1eboot, +14 SPRX +1 edat), ht2e (1eboot of +1 edat), Tetris (C00).<br />Containing any of the first three games authorized U disk into thin machine a USB interface, rap file the U disk exdata directory,<br />New User aa or [L1] mode import authorization, do not import authorization can also be part of the game but will increase the difficulty of crack.<br />3 run reActPSN, hold down the triangle button + L1] about six seconds, the progress bar will be displayed to crack all game EBOOT.BIN.<br />After the completion of the XMB there a rPKG_NPJB00201.pkg, is necessary to install it in a low version of the CFW<br />Unfortunately, the test ht2e not run in 3.55, then it deleted.<br />Run flower, after entering the game screen exit run ht2e, prompt exit trophy registration failed.<br />The 5 run reActPSN, hold down the triangle button + L1] about six seconds after the completion of crack two games, crack 14self 2edat.<br />6 this time all three of crack, but can only run the first two games, ht2e prompt trophy registration failed, the fourth game still is a demo.<br />The 7. Run reActPSN, hold down [left arrow] about six seconds, the system automatically restart. Or failure running ht2e, then run ht2e success.<br />Run reActPSN, hold down the [O] about six seconds, run Tetris, full version, all four games crack is completed.<br />&nbsp;<br /><span style="color:#b22222;"><strong>PS2 ISO import system requirements:</strong></span><br /><br />4.20 CFW can reActPSN authorized to play PS2 classic game, but do not need to import any PS2 container authorized.<br />Main functions:<br />X-mode bulk import PS2 ISO, one can import up to 100 ISO file name support for multiple languages.<br />Multiman full version installed, it will automatically reference the cover of the PS2, icon generated PSN.<br />3 with PSN installation perfect, each game has a fixed ID, not influence each other, and install the game will not repeat the installation.<br />&nbsp;<br />how to use :<br /><br />A few PS2 ISO file is copied to the U disk / PS2ISO directory, can Kaoru hundreds PS2 ISO.<br />PS3 insert the U disk run reActPSN v2.26 and hold the X button for about 6 seconds (X mode), wait to return to the XMB complete the import.<br />Files larger than 4G copyed into / dev_hdd0/PS2ISO directory, do not insert U disk, run reActPSN v2.26 and hold the X button to import.<br />(3) the import is complete, it will generate a very small install pkg, press the triangle button to install it,<br />Installation the PKG location in the XMB-game, REBUG the game-Package Manager-PlayStationNetwork Content.<br />Installation is complete, enjoy PS2 games.<br />--------------------<br /><span style="color:#a52a2a;"><strong>PS2 ISO import function to explain</strong></span><br /><br />1: PS2 games still need authorization<br />Your machine must with reActPSN import other authority, and can play X conversion will automatically generate a PS2 authorization to the inside of your machine.<br />2: other conversion methods can not play the game, the same can not play.</p></blockquote><p><div class="lsdl-panel"><div class="lsdl-inher-panel"><div class="lsdl-button-left"></div><div class="lsdl-button-bg"><a href='http://www.logic-sunrise.com/forums/files/file/4681-reactpsn/' class='bbc_url' title=''>T&eacute;l&eacute;charger reActPSN 2.26</a></div><div class="lsdl-button-right"></div></div></div></p>]]></description>
		<pubDate>Mon, 06 May 2013 11:24:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54384-reactpsn-226-support-des-cfw-441/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Les outils de Multiman se mettent à jour pour les CFW 4.41</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54372-les-outils-de-multiman-se-mettent-à-jour-pour-les-cfw-441/</link>
		<description><![CDATA[<p>A la suite de la mise en ligne de la version 04.40.00 de Multiman, Dean met &agrave; jour en toute logique l'ensemble d'outils du loader. Ces nouvelles versions sont destin&eacute;es &agrave; ajouter le support des custom firmwares 4.41 et les homebrews vis&eacute;s sont les suivants : lastGAME6, gameDATA6, bdRESET6 et stDISC4. Notez bien que les anciens firmwares sont toujours pris en charge. Votre exp&eacute;rience utilisateur de Multiman est donc encore un peu plus am&eacute;lior&eacute;e <img src='http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
Pour ceux qui ne seraient pas familiers avec ces outils, voici une br&egrave;ve description de leur fonction principale :<br />
&nbsp;</p>
<blockquote class="ipsBlockquote"><p><ul class="bbc">
<li>lastGAME : permet de lancer le dernier jeu charg&eacute; par Multiman, avec les param&egrave;tres d&eacute;finis, sans &ecirc;tre oblig&eacute; de repasser par le loader.</li>
<li>gameDATA : permet de forcer l'installation des packages tels que les jeux PSN ou les homebrews&nbsp;sur un p&eacute;riph&eacute;rique de stockage externe.</li>
<li>bdRESET : permet en quelque sorte de&nbsp;r&eacute;initialiser l'&eacute;tat du lecteur Blu-Ray lorsqu'un jeu est "&eacute;mul&eacute;" dessus par Multiman.</li>
<li>stDISC : permet d'acc&eacute;der aux donn&eacute;es des disques optiques (DVD-R/RW, CD-R/RW, BD-R/RE) qui ne sont normalement pas disponibles dans les homebrews. Showtime pourra ainsi par exemple s'en servir pour lire un fichier m&eacute;dia contenu sur un disque optique.</li>
</ul></p></blockquote>
<p><div class="lsdl-panel"><div class="lsdl-inher-panel"><div class="lsdl-button-left"></div><div class="lsdl-button-bg"><a href='http://www.logic-sunrise.com/forums/files/file/5052-mmtools/' class='bbc_url' title=''>T&eacute;l&eacute;charger mmTOOLS 05/05/13</a></div><div class="lsdl-button-right"></div></div></div></p>
]]></description>
		<pubDate>Sun, 05 May 2013 18:40:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54372-les-outils-de-multiman-se-mettent-à-jour-pour-les-cfw-441/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Un premier dump jeu Wii U en ISO par la team Venom</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54335-un-premier-dump-jeu-wii-u-en-iso-par-la-team-venom/</link>
		<description><![CDATA[<p>Peu de temps apr&egrave;s <a href='http://www.logic-sunrise.com/news-620509-wiike%C3%BC-un-ode-wii-u-arrive-sur-le-march%C3%A9-par-la-team-wiikey.html' class='bbc_url' title=''>l'annonce d'un ODE</a> par la team Wiikey, le&nbsp;Wiike&Uuml;, un premier dump du jeu Wii U The Avengers &ndash; Battle for Earth (EUR) voit le jour par la team Venom. Le poids de la release est d'environ 23 Gb, et une information contenue dans le NFO nous indique du bon : un cl&eacute; AES.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Petit tacle aussi dans leur NFO concernant la team Failoverflow en ajoutant : "Bah alors, elle est o&ugrave; la team de g&eacute;ants qui a cass&eacute; la s&eacute;curit&eacute; de la console en d&eacute;cembre dernier ?". Reste plus qu'&agrave; patienter pour en savoir d'avantage.<br />
&nbsp;</p>
<blockquote class="ipsBlockquote"><p>______ /&#092;__________________________ __________ __/&#092; _______<br />
____&#092; &#092;/ / _ / _ &#092;/ _ &#092;/ &#092;/ /<br />
| &#092; // / / / / / // &#092;/ / _<br />
| &#092; / _______/ / // _/ / / // rtx/<br />
| VENOM &#092;&#092; /&#092;__________/_____/_____/&#092;____&#092;_____/______/_____/ /art: &#092; /<br />
`&mdash;&mdash;&ndash; &#092; / &ndash;&gt; Proudly Presents: The Avengers &ndash; Battle for Earth (EUR)<br />
&#092;/</p>
<p><br />
Publisher: Ubisoft Platform: Nintendo WiiU<br />
Developer: Ubisoft Origin: Europe<br />
Release Date: May 2013 Size/Format: *.ISO (WUOD)<br />
Release Info &mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&ndash;&gt;</p>
<p><br />
Wow, things are starting to heaten up, eh?<br />
We think a teensy bit of disc image header is cute and courageous.. but<br />
here at VENOM we go for GOLD!<br />
Today we give you the first full WiiU disc image! Nothing more to add, enjoy<br />
For the curious tinkerers, if you EVENTUALLY want to play this disc image<br />
by whatever means, you will probably need this AES key:<br />
&gt;&gt; 027c9557648a1a999aa7848319bb5ef2 &lt;&lt;<br />
P.S. Where are the sleeping giants who broke this console back in december?</p>
<p><br />
Greetings &mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&ndash;&gt;</p>
<p><br />
LEGACY . CAPITAL . RISING SUN . DUAL CREW SHINING . ECHELON . MODE7<br />
KALISTO . MENACE . TRIFORCE . JESUS . SUXXORS . F4CG<br />
COMPLEX . DUPLEX . MONEY . ESPRiT iSO<br />
__<br />
&#092;/ &mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;&ndash;&gt;<br />
&ldquo;The Playmakers&rdquo;</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img class='bbc_img' src="http://www.logic-sunrise.com/images/news/621617/in-un-premier-dump-jeu-wii-u-en-iso-par-la-team-venom-1.jpg" /></span></p>
]]></description>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 13:01:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54335-un-premier-dump-jeu-wii-u-en-iso-par-la-team-venom/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Multiman 04.40.00 (base et update) : support complet du CFW Rebug 4.41</title>
		<link>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54329-multiman-044000-base-et-update-support-complet-du-cfw-rebug-441/</link>
		<description><![CDATA[<p>Les mises &agrave; jour de Multiman s'&eacute;gr&egrave;nent inexorablement. Ce loader, d&eacute;sormais devenu un incontournable pour les possesseurs de PS3 hack&eacute;es, a pour fonction principale de vous permettre de lancer vos backups de jeux PS3. Il pr&eacute;sente une compatibilit&eacute; avec un large &eacute;ventail de titres, pour ne pas dire tous. Leur affichage dans l'homebrew est tr&egrave;s soign&eacute; et esth&eacute;tique et surtout peut se faire de diff&eacute;rentes fa&ccedil;ons. Vous pourrez ainsi choisir entre un style coverflow &agrave; la WiiFlow ou encore un style plus simpliste sous forme de liste.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Outre tout cela, Multiman est dot&eacute; de nombreuses autres fonctions. Un explorateur de fichiers pour r&eacute;aliser des transferts de fichiers entre disques durs est disponible ainsi qu'un client FTP pour permettre des copies gr&acirc;ce au protocole FTP. Enfin, Multiman, c'est aussi le lancement de tous les formats de vid&eacute;o gr&acirc;ce &agrave; son association au lecteur vid&eacute;o Showtime, la possibilit&eacute; de profiter des jeux "r&eacute;tros" mais aussi des jeux PS1 et PS2 &agrave; l'aide des &eacute;mulateurs int&eacute;gr&eacute;s, et bien plus encore !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La nouveaut&eacute; de cette version r&eacute;side dans la prise en charge compl&egrave;te du CFW de la team Rebug : 4.41. Pour l'installer, soit vous pouvez installer la version BASE (compl&egrave;te) soit utiliser l'update (mais vous devez &ecirc;tre en minimum 04.30.00).</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote class="ipsBlockquote"><p><div>* Added support for 4.41 CFW<br />
* All specific features (like BD Movie region Change, BD-Mirror, DYNAREC, PS1 BIN+ISO backups, PS2 Classics, discless, etc) work.</div></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="lsdl-panel"><div class="lsdl-inher-panel"><div class="lsdl-button-left"></div><div class="lsdl-button-bg"><a href='http://www.logic-sunrise.com/forums/files/file/4812-multiman/' class='bbc_url' title=''>T&eacute;l&eacute;charger Multiman 04.40.00 (update)</a></div><div class="lsdl-button-right"></div></div></div></p>
<p><div class="lsdl-panel"><div class="lsdl-inher-panel"><div class="lsdl-button-left"></div><div class="lsdl-button-bg"><a href='http://www.logic-sunrise.com/forums/files/file/4812-multiman/' class='bbc_url' title=''>T&eacute;l&eacute;charger Multiman 04.40.00 (base)</a></div><div class="lsdl-button-right"></div></div></div></p>
]]></description>
		<pubDate>Thu, 02 May 2013 23:06:34 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.logic-sunrise.com/forums/topic/54329-multiman-044000-base-et-update-support-complet-du-cfw-rebug-441/</guid>
	</item>
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