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  • Submitted: déc. 23 2010 18:47
  • Last Updated: déc. 23 2010 18:47
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Download GLib2D-beta-4

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Appel à tous les codeurs,  cette  version est pour vous. Geecko, qu'on ne présente plus,  vient de mettre en ligne une nouvelle version de sa bibliothèque gLib2D BETA 4 ! Qui d'autre que lui peut mieux nous parler de sa création :

 Il existait autrefois une bibliothèque de type " graphique " assez  basique, mais dont le  code source était facilement compréhensible. L'utilisateur a changé petit  à petit sa bibliothèque pour répondre à ses besoins, mais il s'est  vite rendu compte que celle-ci avait quelques gros  défauts. Il  l'a corrigé, dans la mesure du possible, et a ajouté  de nouvelles fonctionnalités. Puis, à force de patience et de bricolage, il a  appris à utiliser le " pspgu ". Il était  très puissant, mais complexe à maîtriser, et il a  passé beaucoup de temps à réécrire le code et  à l'adapter jusqu'à obtenir des performances satisfaisantes. Il a  alors perdu beaucoup de temps à buter sur de petits détails  techniques, très agaçants soit dit en passant. Réalisant que la bibliothèque de type " graphique "méritait d'être reprise à zéro, l'utilisateur a décidé de créer  une nouvelle bibliothèque, volontairement limitée, pour être rapide et légère.Du savant mélange des avantages des deux bibliothèques est né
gLib2D : simplicité, performance et opportunités.

  Voici les changements apportés à gLib2D BETA 4:


     * Des bouts de code ont été retravaillés
     * Correction d'un bug de type " Scaling "
      * Mise  à jour de " gBegin gBeginRects "
     * Ajout du  support gBeginLines
     * Ajout du support gBeginQuads
     * Ajout  du support gBeginPoints
     * Ajout  d'un nouveau sample de type " deform "
     * Ajout  ddu support gSetTexRepeat
     * Dessiner et afficher  des buffers définis comme des textures






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