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  • Submitted: juil. 10 2010 00:32
  • Last Updated: juil. 10 2010 00:32
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Download NeoGamma R9 Beta 28

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WiiPower a mis en ligne aujourd'hui une version bêta publique de son            fameux loader NeoGamma. Toutes les améliorations R9 GC sont         uniquement    pertinentes si un cMIOS compatible est utilisé. Le  seul        cMIOS   compatible  actuellement est celui de WiiGator, le  cMIOS   rev6   de      Waninkoko devrait  être compatible lorsque il  sera   releasé.
  
  Changelogs :

R9 beta 27 - > R9 beta 28
- Chargement  GameCube(internal GC mode): Suppression du dvd_report_error_replacement afin d'avoir plus de mémoire disponible.
- Chargement  GameCube(internal GC mode): Utilisation du "callback" pour toute fonction de donnant pas de resultat

R9 beta 26 - > R9 beta 27
- Chargement  GameCube(internal GC mode): Tentative de suppression des crashs aléatoire.

 

R9 beta 25 - > R9 beta 26
  - Chargement  GameCube(internal GC mode):  Ajout d'une autre veille  avant l'initialisation de la vidéo dans le mode GC.

- Chargement   GameCube(internal GC mode):  Retrait de l'initialisation du pad dans le  mode GC.
  - Chargement  GameCube(internal GC mode):  Ajout d'une option permettant  de paramétrer le forçage du reloader (corrige 007 Agent under Fire)

 

R9  beta 24 - > R9 beta 25
  - Chargement  GameCube(internal GC mode):  Ajout d'une veille avant le   boot BC ce qui devrait corrigé certains crash aléatoire.
  - Chargement  GameCube(internal GC mode):  la fonction sortie DVD est   utilisée.

 

R9 beta 23 - > R9 beta 24
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Rajout de Nicksasa's GC   hooks,  ils semblent marcher pour quelques jeux.

 

R9 beta   22 -  > R9 beta 23
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Ajout d'avertissements si les     fonctions dvd ne veulent ou ne peuvent être patchés.

 

R9     beta 21 - > R9 beta 22
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Utilisation d'un .png pour      l'image de fond(background).
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Retrait du "sleep" de la      version beta 21, qui n'aidait pas)
  
  R9 beta 20 - > R9 beta 21
  - Utilisation de devkitPPC r21, libogc 1.8.3 et libfat 1.0.7      dorénavant.
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "sleep" avant      l'initialisation de la vidéo (pour peut être pallier le problème avec      les crash aléatoire au démarrage).

 

R9 beta 19 - > R9      beta 20
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Désactivation virtuelle de       Ocarina lorsque aucun code n'est trouvé.
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Retrait du "debugging only"       pour les command dvd dans les plugins.
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Ajout d'un plugin de       protection mémoire au reloader ( petite chance de pallier aux problèmex       de certains jeux multi .dol).
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "report_error" au       "low plugin"(petite chance de pallier à certains problèmes audio)






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