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  • Submitted: juin 26 2010 13:10
  • Last Updated: juin 26 2010 13:10
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Download NeoGamma R9 Beta 26

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WiiPower a mis en ligne aujourd'hui une version bêta publique de son           fameux loader NeoGamma. Toutes les améliorations R9 GC sont        uniquement    pertinentes si un cMIOS compatible est utilisé. Le seul        cMIOS   compatible  actuellement est celui de WiiGator, le cMIOS   rev6   de      Waninkoko devrait  être compatible lorsque il sera   releasé.
  
  Changelogs :

R9 beta 25 - > R9 beta 26
- Chargement  GameCube(internal GC mode):  Ajout d'une autre veille avant l'initialisation de la vidéo dans le mode GC.

- Chargement  GameCube(internal GC mode):  Retrait de l'initialisation du pad dans le mode GC.
- Chargement  GameCube(internal GC mode):  Ajout d'une option permettant de paramétrer le forçage du reloader (corrige 007 Agent under Fire)

 

R9 beta 24 - > R9 beta 25
  - Chargement  GameCube(internal GC mode):  Ajout d'une veille avant le  boot BC ce qui devrait corrigé certains crash aléatoire.
  - Chargement  GameCube(internal GC mode):  la fonction sortie DVD est  utilisée.

 

R9 beta 23 - > R9 beta 24
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Rajout de Nicksasa's GC  hooks,  ils semblent marcher pour quelques jeux.

 

R9 beta  22 -  > R9 beta 23
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Ajout d'avertissements si les    fonctions dvd ne veulent ou ne peuvent être patchés.

 

R9    beta 21 - > R9 beta 22
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Utilisation d'un .png pour     l'image de fond(background).
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Retrait du "sleep" de la     version beta 21, qui n'aidait pas)
  
  R9 beta 20 - > R9 beta 21
  - Utilisation de devkitPPC r21, libogc 1.8.3 et libfat 1.0.7     dorénavant.
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "sleep" avant     l'initialisation de la vidéo (pour peut être pallier le problème avec     les crash aléatoire au démarrage).

 

R9 beta 19 - > R9     beta 20
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Désactivation virtuelle de      Ocarina lorsque aucun code n'est trouvé.
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Retrait du "debugging only"      pour les command dvd dans les plugins.
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Ajout d'un plugin de      protection mémoire au reloader ( petite chance de pallier aux problèmex      de certains jeux multi .dol).
  - Chargement  GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "report_error" au      "low plugin"(petite chance de pallier à certains problèmes audio)






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