[PS2] Lancement de jeux PS1 via USB avec POPStarter

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POPStarter est un outil permettant simplement de jouer aux jeux PS1 sur PlayStation 2 , vous pourrez (re)découvrir les fameux jeux de la première PlayStation sans efforts.

 

/!\ Petit avertissement , il est interdit de partager des roms ou les bios de la PS1 sur LS sous peine de ban.

 

Vous aurez besoin de :

  • Une PS2 avec FreeMCBoot (voir ce tuto)

  • Une clé USB formatée en FAT 

  • Une ROM PS1

  • Un PC

 

Jeux sur USB

 

Si vous souhaitez disposez de vos jeux sur une clé USB , lisez cette partie du tutoriel

 

Téléchargement du kit POPStarter :  POPStarter_Quickstarter_Pack_USB__2017_01_10 (Il contient tous les programmes nécessaires dans ce guide)

 

1) Installation de l'émulateur

 

Etant donné que le fichier POPS_IOX.PAK est copyrighté par Sony , vous devrez le trouver par vous meme (Facile a trouver sur Google)

 

  1. Trouvez et téléchargez le fichier POPS_IOX.PAK

  2. Créez un dossier POPS sur la racine de votre clé USB 

  3. Mettez le fichier POPS_IOX.PAK précédemment télécharger dans le dossier POPS  

 

2) Installation des jeux PS1

 

POPS ne supporte pas les jeux en .ISO ou en .BIN : vous devrez les convertir en .VCD

 

 

  1. Créez une image disque de votre jeu PS1 en .BIN/.CUE si il n'est pas déjà dans ce format

  2. Glissez-déposez le fichier .CUE de votre jeu sur CUE2POPS.exe pour convertir votre image BIN/CUE en fichier .VCD (Vous pouvez convertir plusieurs jeux a la fois en lançant BULK_CUE2POPS.BAT )

  3. Déplacez vos fichiez .VCD dans le dossier POPS de votre clé USB (mass:/POPS)

 

3a) Installation de POPStarter (uLE_kHn)

Cette méthode utilise une version modifiée de UlaunchELF qui permet de lancer directement des jeux en .VCD , si vous souhaitez pouvoir lancer vos jeux depuis ULE directement regardez la partie c2

  1. Mettez uLE_kHn.ELF dans le dossier POPS a la racine de la carte de la carte SD (mass:/POPS)

  2. Mettez POPSTARTER.ELF dans le dossier POPS a la racine de la carte de la carte SD (mass:/POPS)

Si POPS est correctement installé les fichiers suivant devraient etre sur votre Carte SD

mass:/POPS/POPS_IOX.PAK
mass:/POPS/POPSTARTER.ELF
mass:/POPS/GAME.VCD
mass:/POPS/uLE_kHn.ELF

 

Pour lancer votre jeu , lancez uLE_kHn.ELF (depuis le menu FMCB , ULE …) puis lancer VOTREJEU.VCD comme vous le feriez pour lancez un ELF .

 

3b) Installation de POPStarter (uLE + lanceur ELF POPS)

Cette méthode utilise des ELF pour lancer des jeux en .VCD , si vous souhaitez ne pas avoir d’encombrement dans votre carte SD regardez la partie c1

  1. Renommez POPSTARTER.ELF au même nom que celui de vos VCD en rajoutant XX. Derrière (Example : pour lancer CRASH_BANDICOOT.VCD il vous faudra un fichier XX.CRASH_BANDICOOT.VCD)

  2. Laissez les fichiers ELFs ou vous voulez les lancer

 

 

FAQ :

 

Q : Mon jeu est en .bin.ecm , comment faire pour obtenir un .bin/.cue ?

R : Il faudra télécharger le programme ecm tools , ensuite glissez-déposez votre jeu en .bin.ecm sur unecm.exe et vous obtiendrez un jeu en .bin , regardez ensuite la question suivante pour obtenir un .cue

 

Q : J’ai un jeu en .BIN mais pas de fichier .CUE , comment faire ?

R : Pas de panique ! Il suffit de créer un fichier texte (avec le Notepad par exemple) qui porte le même nom mais avec .cue en extension . Il faudra mettre dans ce fichier le contenu suivant

FILE "MonJeu.bin" BINARY

TRACK 01 MODE2/2352

INDEX 01 00:00:00

En remplacant MonJeu.bin par le fichier de votre jeu

 

Q : J’ai un jeu en .ISO , comment faire pour le convertir en .BIN/.CUE ?

R : Vous pouvez utiliser PowerISO sous Windows ou Brasero sous Linux

 

Q : Est-il possible d'avoir les jeux PS1 directement sur le menu Free MC Boot ?

R : Oui , avec la méthode C2 il est possible de créer un raccourci vers les fichiers ELF des jeux depuis la configuration de FreeMCBoot

 

 

 

Ce tutoriel est principalement traduit/basé sur la documentation officielle de POPStarter

Posté : lundi 21 août 2017, 10:32 par coc4tm.
21 août 2017, 13:09
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Cool merci mais mooyen d'avoir le .elf dans la carte mémoire ?
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21 août 2017, 13:15
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Cool merci mais mooyen d'avoir le .elf dans la carte mémoire ?

Je pense pas malheureusement . Si tu veux avoir le jeu depuis le menu FMCB en linkant le ELF avec la méthode C2 ca devrait fonctionner . Il existe aussi une méthode réseau et disque dur mais j'ai pas de quoi les tester donc je préfère m'abstenir

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21 août 2017, 14:53
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Pas du tout nouveau chez moi car y'a de cela 4 ans que j'utilise mes roms ps1 sur ps2.merci quand même pour certaines précisions
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21 août 2017, 17:33
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Ou peut on trouver le fichier: uLE_kHn.ELF ... dans votre lien ça donne : packed_BOOT.ELF à la place ... Merci !!!

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22 août 2017, 00:42
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et pour les ps2FAT avec HDD IDE ?
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22 août 2017, 08:38
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+1

Ou peut on trouver le fichier: uLE_kHn.ELF ... dans votre lien ça donne : packed_BOOT.ELF à la place ... Merci !!!

 

c'est le packed_BOOT.ELF désolé pour cette imprécision

 

 

et pour les ps2FAT avec HDD IDE ?

 

https://bitbucket.or.../quickstart-hdd

 

je ne veux pas faire un tuto  sans pouvoir le tester moi-meme 

 

Pas du tout nouveau chez moi car y'a de cela 4 ans que j'utilise mes roms ps1 sur ps2.merci quand même pour certaines précisions

 

Avec PSXLauncher ? L'ému PS1 logicielle sur PS2 a beaucoup évolué depuis le temps , c'est devenu beaucoup plus stable etc ...

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24 août 2017, 12:12
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24 août 2017, 12:15
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Merci de la précision !!!!

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29 août 2017, 01:40
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J'ai ce erreur quand je veux convertir mon jeu en .vcd :

BIN/CUE to POPStarter VCD conversion tool v2.3
Last modified : 2016/11/03

CUE Path -> G:\PS1\Street Fighter Alpha 3\Street Fighter Alpha 3-PSX-PAL.bin
Error: The cue sheet is not valid

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C'est bon j'ai réussi ;)
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