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3DS DS
Pasta CFW disponible pour Old et New 3DS
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Playstation 3
La méthode pour dumper le contenu des PS4 dévoilée !
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Xbox 360
R-JTOP : le RGH1 à la sauce JTAG
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Wii / Wii U
L'utilisateur Zopenko nous propose une version modifiée de Snes9xGx, l'émulateur Super Nintendo taillé pour la Wii. Il a pris comme base la version 4.3.2 de l'Homebrew et y a rajouté quelques extras comme par exemple le support du contrôleur Wii U Pro, le support d'une prévisualisation d'une image lors de la sélection du jeu ou encore l'ajout d'une option de filtre nommée Scanline qui permet de sélectionner uniquement les vidéos.         Mais les nouveautés passent aussi par l'apparition d'un bouton capture d'écran qui a été ajouté dans les paramètres de jeu, avec une option de mise à l'échelle (il faut veiller à créer un dossier de capture d'écran sinon il peut y avoir une erreur de popup).           
Snes9xGx Emu Updates: - Version 4.3.2 as base. - Added Cebolleto's preview image support. - Added WiiUPro controller support. - Added a Scanline filter option (under the video options, video mode must be set to progressive, filter is kinda buggy) - Increase preview image size and reduce game list width. - Added a background to the preview image. - Added a Screenshot button (under the game settings options, the video scaling option must be set to default otherwise screenshot looks smaller and with black borders around it, also screenshot folder must already exist otherwise a folder error will popup). - Added a "WiiuPro" button on the button mapping menu, the options is just for completeness, since the controller mappings are shared between the wiiupro and the classic controller. - Fixed the inverted color button selection that was in some option windows in version 4.3.2.

 

 

      Fichier dol disponible ici :  snes9xgx-wii4323.dol  (7.5 mo)   Fichiers sources ici : sourceSNES9XGX4323.rar (4 Mo) 
Lundi 25 Mai 2015, 23:49 par tralala. Lue 449 fois
Playstation 3

Le développeur connu sous le nom de xXx Darkprogrammer xXx vient de mettre a jour son outil d'installation de jeux et pkg/dlc sous un firmware officiel (ofw) en utilisant le PS3xport de kakaroto.

 

Cette mise à jour a été l'occasion de changer l'interface ainsi que le logo et de remanier le code afin de le rendre plus rapide que les versions précédentes.

 

Le développeur xDPx annonce de nombreuses fonctionnalités et il sera compatible à 100% sur toutes les versions de windows. Sur son site web, vous pourrez trouver PeXploit et d'autre ajouts en cours de développement qui verront le jour dans un futur proche d’après ses dires.

 

Changelog :

 

• New Gui
• New Working Method
• New Logo
• New Code
• Works a bit faster now as well
• Lite And Dark Themed ( Switch View )

– not included yet is the advanced window (i’m still working on it still has a few things that needs to be done )
as soon as its done you can just add the advanced.exe in the pexploit folder

 

 

 

Lien de téléchargement :  http://uptobox.com/xwglpjxgr1zv

 

 

Lundi 25 Mai 2015, 23:42 par magnum_357. Lue 583 fois
Playstation 3
Après TrueAncestor PKG Repack, c'est au tour de TrueAncestor Backup Injector de subir une mise à jour de la part du développeur nommé JjKkYu. Avec cette version v1.40 de TrueAncestor Backup Injector, il nous apporte d'une part les corrections de la v1.40 mais aussi celle de la v1.35 qui n'a jamais été publiée. Cela passe par la correction d'un bug sur la génération automatique des edat pour les PKG c00, sur l'implémentation d'une opération de détection de la licenseID ou encore sur l'ajout d'une pause sur toutes les opérations...       L'auteur précise que cette version 1.40 pourrait être la version finale si aucun bug fonctionnel n'est découvert.
v1.40 1. Fix d'un bug sur la génération automatique des edat 2. Ajout de la détection/exploitation licenseID dans les fichiers pkg. 3. Ajout LicenseID.txt dans le dossier de l'outil. 4. Instructions mise à jour.   v1.35 (non publiée) 1. Ajout d'une pause dans toutes les opérations. 2. Ajout d'une interruption directe. 3. Ajout d'un commutateur permettant un debug des pkg. 4. Laisse partir l'injection lorsque rien n'est ajouté.

 

 

  Téléchargement ici : TrueAncestor_BACKUP_Injector_v1.40.zip (1.82 MB)
Lundi 25 Mai 2015, 01:59 par tralala. Lue 1921 fois
Xbox 360

Le célèbre développeur cOz publie aujourd'hui une nouvelle version de son homebrew phare pour Xbox 360. Le dénommé Dash Launch passe désormais en version 3.15. Pour rappel, ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque vous sortirez d'un jeu.

Changelog:
 

V3.15
– update embedded patches 15574+ to allow dash tile to show data dvd game icon/name
– switch to Rtl kernel functions for *printf, safer for system threads
– add 17349

 
Lien de téléchargement : http://www.homebrew-...aunch_v3.15.zip

Samedi 23 Mai 2015, 17:37 par M@DBoX. Lue 1966 fois
Xbox 360

Swizzy vient de réaliser une mise à jour de sa célèbre GUI pour Xebuild. Cette version, estampillée 2.096, ajoute le support du kernel 17349 avec Xebuild 1.15 et Dashlaunch 3.15 fraîchement disponibles.

Si vous deviez rencontrer un quelconque bug, merci de bien vouloir le reporter dans cette section appropriée.
 

Changelog :
 

*********
* 2.096 *
*********
– Updated: Now using xeBuild 1.15
– Updated: Now using Dashlaunch 3.15
– Updated: Now building 2.0.17349.0

 

Lien de téléchargement : http://www.homebrew-...d_GUI_2.096.rar

Samedi 23 Mai 2015, 17:35 par M@DBoX. Lue 1352 fois
Xbox 360

La team Xebuild propose aujourd'hui une mise à jour de son fameux nand builder, qui passe maintenant en version 1.15. Le kernel 17349 est désormais supporté et de nouvelles vérifications pour les dumps ont entre autres été ajoutées.

Changelog :

 

Changes:
1.15
– add additional checks to sort big block and mmc overdumps better
– retain netKd info from header if present along with mobiles
– 15574+ patch added to allow data dvd with 360 game to show name/tile info in official dash
– added command line option -8 and [rawpatch] segment to data dir ini, can have up to 16 file slots with offset
– added ‘testkit’ and ‘testkit16′ targets, same as devkit but has 2 keyvaults
– fixed a problem with skipping newer versions of small/single page mobile files on small block NAND
– trim addon patches if a tailing 0xFFFFFFFF was mistakenly included (thanks sk!)
– fsroot scan now collects info on mobiles for later extraction
– fix bugs with locating/extracting small mobile files in some rare cases
– add 17349

 

Lien de téléchargement : http://www.homebrew-...eBuild_1.15.zip

Samedi 23 Mai 2015, 17:32 par M@DBoX. Lue 939 fois
Xbox 360

PCSXR-360 est un émulateur initialement développé par Ced2911 qui permet de lancer vos jeux Playstation (iso, bin/cue) sur Xbox360 RGH/JTAG. Une première version non officielle avait été conçue par dreamboy.

Depuis peu, une nouvelle révision 2.0.8 a vu le jour, réalisée par cmkn1983. D'importants changements ont été effectués dans le code afin d'obtenir des graphiques encore meilleurs.

 

Readme :

 

* Pcsxr-360-2.0.8 features:

- Reverted back to the old spu source code in the new cdr build. Overall emulation stability is better than sound effects

- Fixed some thread gpu problems in games that have some fmv/cg errors when the thread gpu is on( tested Alladin, Vagrant Story, Chrono Cross) as well some games with glitches( Moto Racer).

- Auto Region detection is always set to on. This will fix most sound problems on PAL games.

- Added ced2911 virtual memory for better speed on games that don't work with dynarec( lode runner, tekken2, brigandine, syphon filter 1). Treasure of the deep is the only game i tested that doesn't work with the virtual memory, so i made a option on game profile options to disable this feature.

- Added ced code for small/standart TVs.

- Added a better gameguide with full screen text. Finally.^^


* HOW TO MAKE A GAME GUIDE:

- Copy any text on notepad. Before save the file, remember to set the encoding to "Unicode Big Endian" format.


* HOW THE FILES MUST BE RENAMED TO MAKE THE GAME GUIDE AND GAME COVERS WORK:

- EX: "Alundra.bin" on "games" folder, "Alundra.bin.txt" on "gameguides" folder and "Alundra.bin.jpg on "covers" folder.


* Issues / Bugs:

- There some games that have slowdows when the threaded gpu is on. Try disable this option and load the game again.

- Sometimes, a kind of japanese letters with glitches, will appear in the end of the  game guide text , and i don't know why   but  most of time it will not happen, and even if happen you can read all the game with no problems.

- Some games keeps playing the sound in the background even if you go to the osd menu. I know. This bug is pretty annoying I tried fix this problem sometime ago but don't worked.

- Cdda games have problems to load states when the virtual memory is on. Use "Disable Virtual Memory" to play cdda games.

- I have the source code. If someone is interested to fix these problems or wanna keep the work.Just send me a PM.

 Have Fun

***************************************

 

 

Lien de téléchargement : PCSXR-360 v2.0.8

Samedi 23 Mai 2015, 17:25 par M@DBoX. Lue 2051 fois
3DS DS

Notre ami Motezazer qui contribue au développement de Pasta CFW nous informe que la version 1.1 du loader/cfw est disponible. Il s'agit là de la version finale, à savoir qu'elle est stable et que désormais la majorité des corrections liées au phase bêta sont appliquées. La version finale signifie que vous pouvez profiter pleinement de Pasta CFW, qui bénéficie désormais du support des firmwares 5.x, 6.x , 7.x et 8.x, d'une nouvelle interface, d'un auto-boot, de nouvelles icônes ou encore de nouvelles animations.
 
 
 

 

 

 


 
Si le développement continue d'être aussi actif, Pasta CFW va vite devenir incontournable puisqu'il fonctionne sur New3DS et Old3DS, mais bénéficie désormais d'un Region Free et d'un accès à l'Eshop via des mods.
 
 
 

 

 
 

Changelog:
UPDATE (22 May 2015): VERSION 1.1!!!
-Fixed crazy CREDITS button! (thanks to FrozenFish24)
-Added button animations (had to do a lot of optimization in order to fit the required images)
-Now you can force the UI to boot everytime! Just create an empty file named bootmenu.txt inside sdmc/3ds/PastaCFW/
-New icon!
 
UPDATE (21 May 2015) : VERSION 1.0!!!
Finally! Pasta CFW is now fully released! No more pre-releases, beta or whatever! Last bugs are fixed, and you can now fully ENJOY!
-New GUI
-Fixed bugs
-Auto-boot (hold L to access CFW menu)
-Support of 5.X, 6.X and 7.X

 
 

 

 
 
Pour télécharger : Pasta CFW 1.1 (217.20 Kb)

Vendredi 22 Mai 2015, 11:14 par tralala. Lue 5631 fois
3DS DS
Un utilisateur du Pasta CFW qui porte le nom de felipejfc nous propose son spoof permettant de se connecter à l'Eshop et un autre offrant le Region Free. Ces deux applications prennent la forme d'homebrews qui s'appellent "YGW Eshop Spoofer"(celui-ci permet d'entrer sur l'eshop avec un sysNAND inférieur à 9.7 sur N3DS) et Ygw "Free Region Title Loader" (ce dernier permet de jouer aux jeux de n'importe quelle région sur N3DS et O3DS grace au PastaCFW.   Attention le spoof d'Eshop fonctionne sur les N3DS parfaitement , mais sur O3DS il faut être entre 9.0 et 9.2.              Le YGW Eshop Spoofer (le spoof pour N3DS et sur O3DS entre 9.0 et 9.2)   Booter le PastaCFW, installer le CIA avec FBI ou votre installateur de CIA préféré, lancé le avec A et aller sur l'Eshop normalement.    Téléchargement ici: YGW Eshop Spoofer  (845 Ko)       Le Ygw Free Region Title Loader (le Region Free compatible N3DS et O3DS)    Booter le PastaCFW, installer le CIA avec FBI ou votre installateur de CIA préféré, mettre votre jeu, lancé le Ygw Free Region Title Loader en pressant A et la console va redémarrer sur le jeu directement.    Téléchargement ici : Ygw Free Region Title Loader   (852 Ko)
Jeudi 21 Mai 2015, 19:19 par tralala. Lue 2642 fois
Xbox 360
Le dashboard Aurora développé par la team Phoenix pour XBOX 360 modifiées a enfin été mis à jour en version 0.5b. La team travaille dessus depuis Janvier 2015 et l’améliore régulièrement, il devient de plus en plus complet au fur et à mesure de ses mises à jour et propose aussi certaines innovations.   Elle nous propose donc son nouveau Dashboard en version 0.5b qui apporte 3 grandes innovations :
-ConnectX qui fait son retour et qui permet de se connecter sur un réseau et de partager grâce à SMB -Content search, qui permet avec une pression sur X sur la jaquette de naviguer dans un explorateur -Quick Views qui fait aussi son retour à la demande des utilisateurs et qui permet de filtrer plus rapidement les aperçus.            
Changelog   (Updated) Localization to use positional parameters (Updated) FTP Server class to support new FTP functionality ( SITE REVISION and SITE INITIATESCAN ) (Fixed) Skin Glitch in the Saved Game Scene by double tapping (A) button too fast (Updated) Read Access permissions on debug.log (Added) Named Content items in file manager (Fixed) Crash when selecting Title Update Device (Updated) Emulator Launch Data to use 64 byte file names instead of 40 byte (Fixed) Launching Kinect Games from Aurora causing black screen (Added) FileExists function to the FileSystem LUA Library (Added) AddFunction method to the Lua Virtual Machine allowing dynamically created functions to become available when called (Updated) Wallpaper Shader to use a dyanamically generated noise texture – fixes black lines when overscan is set (Updated) Game Content Manager to use new Session variables instead of user locked filter settings (Fixed) Issue where GameData would not delete when deleting a scan path (Fixed) Issue where deleting a scan path will delete content items from the database in other scan paths under certain conditions (Updated) Content Manager to pull date first from MarketplaceXML in the event it's missing from OfferXML with release date validation (Fixed) Save game dialog allowing you delete when you shouldnt be able to (Updated) Strings to remove double space after punctuation (Fixed) Issue where scan would happen right after editing a scan path- and then ask to reboot while scan is occurring. (Update) Content Callback to use a priority queue with FIFO processing to allow certain messages higher priority (Added) New PluginManager class to support more plugin information in the future (Added) Ability to search using the quick browse dialog. Supports string matching and pattern matching. (Changed) Quick Browse button to Browse in Aurora_Main.xur (Swapped) Toggle Favorite and Search buttons in Browser (Updated) Browser to show solid (X) when search filter is active (Added) Quick View system including configurators and selectors (Added) ConnectX Settings Framework (Updated) Loading process to load DLLs faster (Fixed) Issue where NXE Installed games will not filtered as correctly as an Xbox 360 game (Added) An Easter Egg for fun times (Updated) NTP to use sendto instead of send- hopefully resulting in a more reliable direct connection (Added) Additional status settings, including option for displaying quick view (Updated) Theme Settings & Filter/Sort Settings to utilize new TextField XUI object (Removed) ShowIdleStatus setting (Added) IdleStatus setting (Added) Support for Interlaced PNG images in the asset extractor (fixes some game icons) (Updated) DashLaunch display text to be "Dashlaunch" instead of "Dash Launch" (Updated) Virtual Path subtitle to have caption "Virtual Path" to distinguish it from the Path subtitle (Fixed) Message box issue in Saved Game Scene (Added) Some loading log messages to plugin loading (Added) ConnectX Filters and Added "Hide ConnectX" filter (Fixed) Livestrong issue with resuming asset downloads (Fixed) Download missing assets bug (Fixed) Focus Loss Issue when deleting items from the GameContent List (Fixed) Download Missing Asset bug when cover json is valid, but empty (Updated) NameFilter to use proper name "NameFilter" (Added) Skin Animation setting to Skin settings (Updated) Xbox360 Executable to properly rule out title dlls when determining if a game is a title (Fixed) Issue with icon not showing up correctly for launch able games (Fixed) Skin Animation issue for default skin (Fixed) Fixed launching from root of a device (Updated) Skin Meta to point to new site   Supported Languages   English – Default Language German – Translated by Nachtgarm French – Translated by Nord Sud Team Spanish – Translated by Gromber Italian – Translated by MatteIta Portuguese – Translated by SpkLeader Polish – Translated by Przemyslaw Kolodziejczyk Swedish – Translated by Sopor Turkish – Translated by Bomlife Dutch – Translated by Mattie Simplified Chinese – Translated by Zesty Traditional Chinese – Translated by Zesty   Thanks Thank you all for helping us test our new dash replacement and we look forward to bringing you even more functionality in the future. Special thanks goes to SpkLeader, Swizzy, Trajik, cOz, JPizzle, Blackwolf and Biohazard for their behind the scenes involvement and assistance in testing and preparing this package.     Support Please post bugs in the support forum, or check out #RealModScene on Efnet for support.     Version numbers 0.5b r1025 Binaries 0.5b r1025 Skin 3.0b r801 Freestyle Plugin

 

 

    Téléchargement ici : Aurora 0.5b – Release Package.rar  (26 Mo) MD5: 72EECA25FA42E62899A636739D196D7D  
Jeudi 21 Mai 2015, 19:12 par tralala. Lue 2172 fois
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