Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

ABONNEMENT XBOX LIVE
[ -40% ] envoi immédiat !
604 visiteurs sur le site
46 sur la shoutbox
Fr / En

Playstation 3
MultiMAN v04.60.00 : support des CFW 4.60
pinned opacity bg
Xbox 360
Nouvelle mise à jour Xbox 360 : 16756
pinned opacity bg
Wii / Wii U
Wiikey U : ouverture des précommandes très prochainement
pinned opacity bg
3DS DS

Aujourd'hui, un petit rappel sur le King3DS (K3DS), un hypothétique nouveau linker 3DS, 2en1. Les informations sont à prendre avec des pincettes, vu que rien n'est encore sûr. En effet, la communication sur ce linker n'est pas vraiment clair, même si cela se précise de plus en plus.
 

 
Features promises :
 

Support de toutes les ROM (à ce jour) Un seul linker, 2 modes : 3DS et DS Switch hardware entre les 2 modes Mise à Jour via USB 4 Go de mémoire interne Support des Homebrew (DS ou 3DS ?) Support des MicroSD jusqu'à 64Go Possibilité de dumper les jeux/softs eShop EmuNAND en 7.2 3 langues différentes Pas de gestion des Cheats

 
Petite chronologie :

30 mai : Première annonce du linker. 15 juin : Leak publique de leur site web du coup, annonce précipitée de la TEAM. Entre le 15 et le 20 juin : Le leak montre un PCB du MT-CARD. Aucune annonce de la part de la team K3DS. tout le monde crie au FAKE. 21 juin : Première FAQ publiée

Do you support NDS/ NDSi/ NDSi LL, too?
Yes, we want deliver two shells - one at DS size and one at 3DS size. The PCB fits in both well. That is because 3DS users may want to have a 3DS shell but it doesn't fit into NDS/ NDSi.


Why do you show PCB pictures of a competeting product?
We don't want to reveal our completely new hardware to cloners and Nintendo yet. Real pictures of the PCB will come very soon. Please be patient.

Which software will be used for the DS mode?
Currently we plan to make a fast boot kernel which includes a wood kernel. But our priority lays on 3DS mode.

Why do you include 4GB storage?
The card has to store both: DS menu and 3DS menu. In addition to that, the 4GB can be usefull for future API. So not the full storage will be avaible for user.

How much will it be?
We plan to make the final price to about 99$ for each costumer.

When will this card be avaible?
We plan to release it in late july.

Why didn't you release a video?
The tech team is working hard on the firmware, but currently it's very slow and has random bugs. Please understand that we can't show the menu at this state of development. In addition to that, it might reveal things we don't want to show yet.

Does your flashcard work with firmwares higher than 4.5.0?
Currently not. But we included 4GB storage for future plans.

However: Please don't preorder yet.

 
On retient tout de même la dernière phrase: "S'il vous plait, ne pré-commandez pas encore"

27 juin : Après cette FAQ, les rumeurs de FAKE continuent. De ce fait, bon nombres d'internautes demandent à la team de montrer le VRAI PCB du Linker. La TEAM réagit et poste une photo :

Ils annoncent également un prix de 99$ / 75€. Prix "justifié" en rapport du prix des composants utilisés (humhum...)

20 juillet : Annonce de la mise en production des premiers samples.

 
Ils annoncent également que les reviewers recevront leur sample dès que possible. Leur annonce se termine à nouveau par cette demande: "So please be patient and don't preorder yet / Donc s'il vous plait, soyez patient, et ne pré-commandez pas encore"

27 Juillet: Release d'un soft permettant de créer des OnlineID afin de jouer en ligne avec les ROMS Scène.

Téléchargez OnlineID Generator
 
  
Malgré un début laborieux, ce linker semble donc être une réalité. Avoir une carte capable de gérer les 2 modes DS/3DS peut être intéressant. Si la compatibilité et le suivi sont aux rendez-vous, cela promet une belle bataille entre les 4 teams actuellement en lice. (GW/MT/R4/K3DS)

Lundi 28 Juillet 2014, 15:19 par RomAnOCrY. Lue 1434 fois
3DS DS
Nintendo vient de mettre en ligne une nouvelle version de firmware pour sa console portable, la 3DS. Estampillée 8.1.0-18E. Reste à connaître la vraie raison, c'est-à-dire celle qui nous intéresse : y a-t-il du code inclus pour contrer les linkers ou les failles ?
 
Sachant qu'aucun linker (MT-CARD, Gateway, R4i 3DS Deluxe Edition) ne propose un EmuNAND pour la version 7.2.0-17, et 8.0.0-18E, il sera sûrement de même pour cette nouvelle révision, jusqu’à une mise à jour des linkers.
 
Changelog:
 

Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

 
 
Changement remarqué par 3dbrew :
 

System Titles
CVer and the HTTP system-module were updated. Both of these titles still use the original NCCH encryption.
The HTTP-module update appears to be just a rebuild for the latest FIRM revision(from 8.0.0-18). The previous version had "[SDK+NINTENDO:Firmware-02_44_05]" in the NCCH plain region(old pre-release revision), the current version had that updated to "*_06]"(which matches the current FIRM revision).

 
Vendredi 25 Juillet 2014, 19:35 par RomAnOCrY. Lue 3565 fois
3DS DS
Pour ceux qui suivent un peu l'historique de la console, Smealum avait annoncé quelques mois auparavant le fonctionnement de son exploit (SSSpwn) sur les Firmwares officiels 7.x, permettant de lancer du code non signé sur la console de Nintendo. C'est maintenant au tour du Firmware 8.x d'être supporté par cette nouvelle version.
 
Smealum annonce une disponibilité très prochaine, en expliquant que si les versions précédentes n'étaient toujours pas disponible, c'est pour éviter qu'il tombe dans le domaine du piratage. Reste que si il le release tôt ou tard, ça sera certainement le cas.
 

Jeudi 24 Juillet 2014, 13:14 par artik. Lue 5870 fois
Playstation 3
Orion propose, lui aussi, une mise à jour de son forks d'Iris Manager. Cette révision v3.11 propose donc la gestion du payload Mamba sur les CFW 3.55, 4.41, 4.46 DEX. La revision v3.10 apporte une meilleure gestion des fichiers en cas de changement de CFW, un meilleur support du payload Mamba, mais également une gestion du SPOOF 4.60 (pour les CFW 4.46/4.55 - Cobra inclus) et bien sur l'inévitable correction de bugs.
 
Le Changelog:
 

Added payload mamba 3:55 DEX, 4:41 and 4:46 DEX DEX thanks Joonie.
Fixed a bug in the spoof remover.

GameSonic Manager v3.10 Changelog:
Auto-rename files explore_plugin.sprx depending on the CFW in use (if the CFW is 4:46 explore_plugin_446.sprx renames the manager, even if the update or downgrade the fw manager will rename all automatically), so the manager does not comes in a excess weight and you do not need a discless addon.
Fixed various bugs in the file manager. (Lv1 Lv2-dump, and other small bugs)
Added last payload mamba 4.46DEX by Joonie.
Added spoof Installer / Remover to 4.60 for CFW 4:46 to 4:55 CEX (including cobras).
Added to the plugin installer Webman mod.
Cleaned Advanced Tools menu.
Now in the Advanced Tools menu vissualizzerete the payload that is using the manager.
If spoofing Gamesonic Manager is the active manager will detect it and display it in the global menu option.
Gui Manager reconstructed from 0 and made faster and more efficient.
Added protection in the spoof Installer / remover to avoid the semi-brick (if the manager will detect spoof already installed will show the remove option and not a full installation)
Added scan of the cover of the folder Multiman, if the manager will find there the cover will apply automatically (Install the cover pack to get all the cover).
Updated source code for the version of Singstar Replacament and cleaned from unnecessary strings.

 
Lien de téléchargement: http://store.brewolo...id=249&fid=1525
Remplacement de SingStar: http://store.brewolo...id=249&fid=1523
Jeudi 24 Juillet 2014, 12:35 par RomAnOCrY. Lue 967 fois
Playstation 3
AldosTools nous propose une nouvelle mise à jour v3.13 pour IrisMan. Au menu du jour: des corrections de divers bugs et mise a jour du payload Mamba, qui rappelons le, est une copie du payload COBRA, sur les CFW non COBRA.
 
Les CFW supportant le payload Mamba sont:
CEX: 3.55/4.30/4.21/4.40/4.41/4.46/4.50/4.53/4.55/4.60
DEX: 3.55/4.41/4.46/4.50/4.55
 
Le changelog:
 

Changelog 3.13 (Jul 19/2014)
- Added mamba support on 3.55 DEX using symbols included in mamba 1.35 released by @Joonie

Supported CFW using mamba are:
CEX: 3.55/4.30/4.21/4.40/4.41/4.46/4.50/4.53/4.55/4.60
DEX: 3.55/4.41/4.46/4.50/4.55

Changelog 3.13 (Jul 18/2014)
- Updated code with mamba 1.35 released by @Joonie
(This release adds mamba support for 4.41DEX and fixes some wrong symbols on 4.46DEX)

- Updated UMOUNT_SYSCAL_OFFSET in payload_460.c with fixed offset found
by @zar
- Fixed issue displaying the free space on multiple devices in the File
Manager.
- Added option to jump to root pressing SELECT+/\ if the cursor is over ..

 
MAJ: Une version v3.14 est maintenant disponible.
 
Changelog:
 

- Fix in File Manager for the "0.00 MB free" space left reported after copy.
- Fixed incorrect status returned in read_from_registry function.

 
Lien de téléchargement: http://store.brewolo...id=250&fid=1528
 
 
 
AldosTools a également sorti un utilitaire pour permettre à IrisMan d’être, tout le temps, à la première place des Homebrews dans le XMB:
 
 
Lien de téléchargement:
 
Priority ON: http://store.brewolo...id=250&fid=1498
Priority OFF: http://store.brewolo...id=250&fid=1497
Jeudi 24 Juillet 2014, 12:34 par RomAnOCrY. Lue 1061 fois
3DS DS
La Team R4ids.cn revient pour  nous proposer aujourd'hui un patcheur de jeux Card2 en Card1.
Le système est assez simple, vous ouvrez le fichier fourni dans leurs archived et choisissez votre jeu Card2 et le programme vous le transformera alors en jeu Card1.
 
Changelog :
 

1.Card2 type can be coverted to card1 type
2.Support eShop downloaded roms
 
Be carefull
this patch still does not work for pokemon X/Y, because the save is too large. Please read the "readme.txt" carefully before you use it.
 
Traduction FR
Attention: ce patch ne fonctionne toujours pas pour pokemon X / Y, parce que la sauvegarde est trop grande. S'il vous plaît lisez le fichier "readme.txt" attentivement avant de l'utiliser.

 
N'ayant pas pu tester moi même pour cause de problèmes avec ma 3DS, j'attends vos retours sur les jeux fonctionnels grâce a ce fichier
 
Lien de Téléchargement:  http://r4ids.cn/r4i-download-e.htm
Jeudi 24 Juillet 2014, 00:21 par Lespectre94. Lue 1939 fois
Playstation 3
SONY vient de mettre à jour sa petite dernière. En effet, la PS4 bénéficie d'un nouveau firmware et passe à la version 1.74.
 
Il s'agit d'une mise à jour mineure et SONY n'a pas communiqué sur les ajouts et corrections apportées, si ce n'est le classique :
 

"La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctionnalités a été améliorée."

 

https://twitter.com/...548465432764416
Jeudi 24 Juillet 2014, 00:15 par RomAnOCrY. Lue 2175 fois
3DS DS
St4rk, avec l'aide de Beta-Testeurs vient de mettre à disposition un émulateur NES pour la 3DS. Cela se présente comme un jeu .3DS et donc se lance avec un Linker tel que MT-CARD ou Gateway. Il vous suffit de mettre vos ROMS sur la SD (pas la microSD) et de lancer le .3DS correspondant a l’émulateur.
 
Le changelog:
 

Finally here the 1.0 3DNES, this version have a lot of bug fix(of course, there is other bugs, just send me a email or twitter).

this version currently has:

* Support MMC1, MMC3, MMC5(partial), UNROM, MAPPER 79, AOROM, CNROM.
* Frameskip
* Menu for rom selection.
* Joypad working.

The next 1.x versions will be just bug fix, optimizations and SRAM save support, just in 2.0 will have support a audio.

*How it work* just put your roms on SD card(3DS), and the .3ds on flashcard(gateway), and start the 3DNES, select your game and enjoy, to return to menu just press L1, to up/down frameskip use left/right before start the game.


so this is it, if you like my work and wanna give tips, welcome, if you don't like my work and wanna kill me, welcome too.

Special Thanks: gdkchan, smea, ernilos, and my beta testers :]

 
 

 

 
Une petite video:
 

 
 
Lien du téléchargement: http://filetrip.net/dl?LMiQePtMPg
 
Pour plus d'informations: http://gbatemp.net/t...87#post-5051995
Jeudi 24 Juillet 2014, 00:12 par RomAnOCrY. Lue 1659 fois
Wii / Wii U
Depuis quelques heures, une nouvelle mise à jour est disponible pour la console de Nintendo. Estampillée 5.1.0E, cette révision apporte une nouveauté intéressante: Le transfert de données d'une WiiU à une autre. En effet, avant, en cas de soucis avec sa console,la seule option était l'envoyer chez Nintendo afin d’effectuer le transfert via la procédure habituelle du SAV. Une autre nouveauté, la possibilité d'utiliser ses contrôleurs Wii/WiiU sur le eShop. Auparavant, seul le GamePad était supporté.
 
 
Jeudi 24 Juillet 2014, 00:11 par RomAnOCrY. Lue 1684 fois
Wii / Wii U
4 nouvelles vidéos Youtube du MOD Mario Kart 8 via le hack du navigateur viennent d’être mises en ligne. Ces vidéos nous montrent l'avancement du duo MrBean35000vr et Chadderz, afin de leur permettre, comme sur Mario Kart Wii, de proposer des "Customs Tracks"
 
La première vidéo nous montre un Ghost d'un circuit X sur un circuit Y. Cela se résulte par une course complètement folle; et accessoirement, cela permet de comprendre que le système de replay n'est pas géré via des "inputs" comme précédemment. Par conséquent, tout "hack" est aussi conservé dans le replay... (détection de cheat plus facile pour Nintendo)
 

 
 
Dans la deuxième vidéo, ils ont simplement forcé la console à charger des ID de courses non sélectionnables via le menu mais existantes dans le code du jeu. Vu le résultat, il y a donc surement des possibilités de DLC pour Mario Kart 8
 

 
 
Sur leur troisième vidéo, ils touchent à un élément du gameplay: les fameux "pavé anti-gravité". En effet, leurs tailles, positions et directions sont modifiées. Ils en connaissent donc maintenant les moindres détails et pourront les utiliser dans de futurs "Customs Tracks".
 

 
 
Pour la quatrième et dernière, un changement de textures (mais aussi: ajout de bonhommes de neige, pas de fleurs etc..) directement sur une course existante !
 

 
 

This video comes from another leap of progress in the Mario Kart 8 modding department. In terms of the ultimate goal of making custom tracks, we're almost done working things out! Those who have followed my live stream in particular will know that we've almost got everything useful at this point. So, the next major step is editing the models! Once we have those, there really is nothing stopping us from making our own homemade tracks, like before in the days of Mario Kart Wii. This step might take a while, though, so you might see some other videos from me in the meantime to fill the space; maybe more textures, or more object modding demonstrations, or similar. But if we can keep up our current rate of progress... well, who knows!

Currently, this texture hack is not released. We don't have a good, copyright-free way to release it, and right now nobody could use it anyway even if we did. It will see a release if ever a way to play it back gets published, and we find a way to do it without transmitting any copyrighted data

Cela nous apprend donc qu'ils ne sont plus très loin, mais qu'ils leurs reste quand même un petit bout de chemin à parcourir.
Souhaitons leur "Bonne Chance" et une release pour bientôt !
Jeudi 24 Juillet 2014, 00:06 par RomAnOCrY. Lue 2158 fois
Page 123456789>>>