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3DS DS
Nintendo libère le firmware officiel 10.5.30E, le point sur le hack
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3DS DS
Gateway Ultra v3.7.1 disponible avec le support de l'Emunand 10.4 *Maj 20.01.16
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Wii / Wii U
BrowserHax disponible pour la Wii U sous firmware 5.4.0 et 5.5.0
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3DS DS
En tant que fan de Domm, le développeur elhobbs se devait de nous proposer une version améliorée de prboom, il l'a fait avec prboom3ds qui passe désormais en version v0.1Alpha. Cette version de Doom s'améliore, elle supporte désormais les New3DS, les deux branches de consoles ont été fusionnées, et il a mis à jour la partie sonore pour qu'elle fonctionne mieux.        Il y a désormais la version 3DSX à laquelle il faudra ajouter les fichiers wad de Doom à la racine de la carte SD. Les versions proposées ici disposent des toutes dernières bannières du développeur et ils sont plusieurs à proposer leur aide. Le jeu devrait donc évoluer dans le bon sens dans les prochaines semaines.             Téléchargement : prboom3ds ou là une version alternative en CIA  
Samedi 06 Février 2016, 08:52 par tralala. Lue 373 fois
Wii / Wii U
L'utilisateur Zopenko nous propose une nouvelle version modifiée de Snes9xGx, l'émulateur Super Nintendo taillé pour la Wii. Il a pris comme base la version 4.3.2 de l'Homebrew et y a rajouté quelques extras comme par exemple le support du contrôleur Wii U Pro, le support d'une prévisualisation d'une image lors de la sélection du jeu ou encore l'ajout d'une option de filtre nommée Scanline qui permet de sélectionner uniquement les vidéos.         Dans la version précédente il avait ajouté un bouton de capture d'écran et des paramètres de jeu mais désormais il vient tout juste de sortir une version v4.3.4 qui coorige des problèmes de freeze de l'image, qui améliore les fonctions de screenshots, qui règle des problèmes de chute de performances.        
- Fixed screenshot image dimensions, now it can display screenshot and game cover within the background border. - Fixed screenshot function, it no longer creates a "dummy" file on folder. - Fixed performance issues, reverted to previous vsync method, thank to Burnt Lasagna for finding this error. - Removed automatic download of newer versions by Burnt Lasagna. - Compiled with devkitPPC r26, if source is compiled with devkitPPC r27 some games, like Final Fantasy III and Chrono Trigger would crash, thanks to Sindrik for finding this information. - Updated version within emu to 4.3.4   

 

 

          Téléchargement : Snes9xGX (Boot)   ou  Snes9xGX (Code Source)    
Samedi 06 Février 2016, 08:33 par tralala. Lue 496 fois
PS Vita Psp
Le développeur Davis Nuñez a publié Oneshell v0.2 en version bêta pour la PSP, sous ce nom se cache un environnement graphique multitâche programmé avec ONElua et qui permet la création de raccourcis sur le système, un peu comme des raccourcis windows qui vous permettront de lancer ou de vous connecter un fichier ou un dossier, des applications internes, homebrew, ISO, CSO, Dax, consoles...                     Voici l'annonce du programmeur : Cela fait quelques semaines que je commencé à utiliser onelua, après avoir commencer la programmation et effectué des tests, j'ai contacté Gdljjrod le fabricant ONElua, puis après y avoir réfléchi pendant plusieurs jours, est née l'idée, pourquoi pas de lui donner un environnement convivial et puissant, c'est comme cela qu'est né OneShell. Gdljjrod et ZeroZelta (créateur Fishell), et moi avons passé plusieurs semaines juste pour créer le bon fonctionnement du curseur et le skin mais le résultat est là !    

 

 

 

CARACTÉRISTIQUES (applications internes dont certaines sont encore en cours)   File Manager, terminal command Terminal In Serial Out, "SIO" Image viewer, 3D Object Viewer, music player (t3, mp3, wav, BGM) Picture Editor, FTP Server, text editor antivirus, downloader content (homebrew) internal applications Downloader, Editor homebrew (PBP) extracting archives, Archives Viewer, Online Map Viewer "Google Maps" Extractor UMD, Chat Adhoc, Chat WLAN  Homebrew Launcher (PBP), ISOS, PSX, DAX   Gadget Clock Ram available Calendar Notes  

 

 

  Téléchargement : OneShell v0.2   
Samedi 06 Février 2016, 08:07 par tralala. Lue 222 fois
Wii / Wii U
Le développeur répondant au nom de Cyan nous dévoile le tout dernier Loadiine GX2 v0.1. Attention il n'est disponible qu'en version Bêta pour le moment mais l'interface et le travail réalisé est tellement abouti que nous vous devons de vous le proposer.    De nombreux contributeurs dont Dimok, Golden45, Maschell ont participés au développement de ce loader Wii U SD. Pour l'occasion, ils ont rajouté une interface graphique impressionnante, il n'y qu'à voir les photos et la vidéo pour s'en convaincre, c'est très alléchant.     Cette version est uniquement compatible avec les firmwares 5.3.2 et 5.4.0 les autres devront attendre qu'il soit adapté.                               Liste de compatibilité      Téléchargement ici : Loadiine GX2 v0.1 (public beta)     
I still don't know he TitleID6 ! If you don't know the titleID but don't care about the game cover, you can use a random TitleID6, or just use [XXXXXX]     How to host loadiine GX2 on a local webserver? There's a tutorial on the "ultimate wiiu guide" stiky thread.     Do I need Super Smash Bros for WiiU?  Most game should work fine when launched using MiiMaker mode. Few games will need SSB original game disc to launch. You can check the compatibility list on wiki.   Does it load game from USB ? No. Only SD card.   Can I use any name for the SD card? You can't name it "wiiu". All other names are fine.   My custom sound file doesn't work and crashes the loader VBR (variable bit rate) doesn't work with 5.3.2 recompile your sound file to CBR (constant bit rate).

 

 

  Pour obtenir plus d'informations c'est par ici que cela se passe.     
Samedi 06 Février 2016, 07:42 par tralala. Lue 1338 fois
Wii / Wii U
Le 30 Janvier 2016, Smealum que l'on ne présente plus nous annonçait sur son compte Twitter qu'il avait fait une découverte incroyable sur Wii U. Sans en dire davantage, il nous informait également qu'il avait malheureusement brické sa Wii U.   Suite à cela une mobilisation sans précédent a été mise en place par la communauté, notamment ses amis proches pour l'aider à débricker sa Wii U. Un symbolique "Pray4smea" a tourné et cela a motivé ses ambitions pour trouver le moyen de faire revivre sa console.            Après avoir checké les pins SD sur Wiiubrew, son ami a déconnecter la puce NAND de la console et il a réussi a réinjecter la NAND avec un dump qu'il avait fait avant de bricker via l'utilisation des pins SD.        Après avoir injecter la NAND sur la SD, créé les pins SD et booter sur les secteurs appropriés, ils ont finalement réussi en 5 jours à débricker la Wii U, l'OS boot grâce à ce pinmod SD qui contient la NAND. Reste maintenant à savoir ce que Smealum disait avoir découvert.    
Vendredi 05 Février 2016, 12:08 par tralala. Lue 5598 fois
Playstation 3
La nouvelle version du plugin webMAN-MOD est arrivée sur les serveurs d'Aldo Vargas, le développeur nous permet donc de profiter du dernier payload Mamba spécifiquement taillé pour les ISO PS2 sur le tout dernier webMAN-MOD.             Une fois n'est pas coutume, Aldo n'a pas donné de changelog de cette version car il s'est juste contenté de corriger le code pour l'adapter au nouveau Mamba, il n'a pas apporté de nouvelles fonctionnalités, du moins il ne les cite pas. Le fork de webMAN continue donc d'être amélioré rapidement par le développeur ce qui en fait sans conteste un plugin indispensable pour toute PS3 sous CFW.    Téléchargement : webMAN-MOD v 1.43.26   

 

Vendredi 05 Février 2016, 10:03 par tralala. Lue 767 fois
Playstation 3
Le célèbre développeur, Aldo Vargas, nous revient avec une nouvelle version de IrisMAN, son fork d'Iris Manager d'Estwald. Cette nouvelle version du manager a pour objectif d'apporter le support du dernier payload Mamba qui supporte les ISO PS2.          Quelques ajustements ont été nécessaires afin d'éviter quelques erreurs simples à corriger, la version 3.50.9 ajoute donc ce nouveau mode et est adapté à cette évolution.
NEW - IRISMAN 3.50.9 Updated MAMBA with latest build from Rancid-O (which adds support for PS2ISO) Enabled launch PS2ISO* on Mamba mode Small optimization in ISO builder * Requires to have installed the patched PS2 emulators (MAMBA PRX Loader 3.0.0)

 

 

     
Aldostools wrote: Partially... IRISMAN needed some small adjustments to allow launch PS2ISO in Mamba mode, which was disabled to prevent issues.   I've uploaded IRISMAN 3.50.9 to Brewology with these changes. Additionally, the patched ps2 emus installed by MAMBA PRX Autoloader 3.0.0 must be installed.   I also compiled MAMBA 7.2 with all the changes from Ranci-O plus some small updates found in Cobra 7.2.   Previous versions MAMBA reported it as version 8.0, but now reports 7.2 to be in sync with Cobra version.

 

 

 

Aldostools relève quelque chose d'étrange, Mamba porte le numéro de version 8.0, mais il a du changer le numéro en 7.2 pour pouvoir synchroniser avec le numéro de version Cobra.      Téléchargement : IrisMAN v3.50.9  
Vendredi 05 Février 2016, 08:38 par tralala. Lue 621 fois
3DS DS
Inspiré de Tetris DS, le développeur polonais Spaqin, nous propose un tout nouvel homebrew qui porte le nom de "Falling Blocks Watch Out" ou FBWO. Il est cependant plus customisable que la version originale, il est plus configurable, vous pouvez notamment modifier de nombreux paramètres, rajoutés des skins, des thèmes, mais il y a aussi tout ce qu'il y a autour de Tetris à savoir le high score, les musiques de folies, les générations aléatoires de cubes... et même le support de la 3D.         Installation :   Décompressez l'archive sur votre carte SD. Le dossier fbwodata doit être à la racine, et bien sûr le .3dsx dans  /3ds/fbwo/ .  La version CIA peut être installée où vous le souhaitez puisque c'est un CIA.    

 

 

FBWO v0.3 added T-spin recognition added indicators bugfixes   FBWO v0.2 added ARS (TGM rotation system), along with ARE added config variable to swap L/R buttons   FBWO v0.1 First release of Falling Blocks Watch Out. Includes a sample configuration and theme.

 

 

  Un exemple de thème personnalisé avec celui de la Gameboy (par RozPieorg)         Téléchargement : fbwo.v0.3 (1.12 Mo)  
Jeudi 04 Février 2016, 16:14 par tralala. Lue 902 fois
Multi Consoles
Une toute nouvelle version majeure de mGBA vient de faire son apparition sur le site dédié, il s'agit de la v0.4.0 qui apporte  le support officiel des Nintendo 3DS, Wii et PlayStation Vita. Pour rappel mGBA est un émulateur GameBoy Advance complet qui permet de profiter gracieusement des jeux GBA sur la plupart des plates-formes.            A delà des 3 plates-formes rajoutées, nous pouvons souligne l'amélioration du support des shaders, un noyau OpenEmu pour les utilisateurs OS X, le contrôleur en hotplugging et un long changelog que vous trouverez ci-dessous.     Features:   Officially supported ports for the Nintendo 3DS, Wii, and PlayStation Vita I/O viewer Booting of multiboot images Customization of GIF recording Libretro: Cheat code support Support for GLSL shaders ROM information view Support for VBA-style cheat codes Savestates now store creation timestamps Key autofire Libretro: Allow blocking opposing directional input OpenEmu core for OS X Libretro: Settings for using BIOS and skipping intro Libretro: Customizable idle loop removal Implemented cycle counting for sprite rendering Cleaner, unified settings window Added a setting for pausing when the emulator is not in focus Customizable paths for save games, save states, screenshots and patches Controller hotplugging Ability to store save games and active cheats within savestates Bugfixes:   ARM7: Fix sign of unaligned LDRSH ARM7: Fix decoding of some ARM ALU instructions with shifters Debugger: Fix watchpoints in gdb GBA: Fix warnings when creating and loading savestates GBA: Fix Iridion II savetype GBA BIOS: Fix misaligned CpuSet GBA Cheats: Fix cheats setting the Action Replay version GBA Hardware: Fix GPIO on big endian GBA Memory: Fix DMA register writing behavior GBA Memory: Fix DMAs triggering two cycles early Libretro: Fix aspect ratio Qt: Fix some potential crashes with the gamepad mapping Qt: Fix keys being mapped incorrectly when loading configuration file Util: Fix PowerPC PNG read/write pixel order Util: Fix excessive memory allocation when decoding a PNG VFS: Fix VFileReadline and remove _vfdReadline Misc:   All: Improved PowerPC support All: Fix some undefined behavior warnings ARM7: Combine shifter-immediate and shifter-register functions to reduce binary size Debugger: Convert breakpoints and watchpoints from linked-lists to vectors GBA: Implement bad I/O register loading GBA: Allow jumping to OAM and palette RAM GBA BIOS: Finish implementing RegisterRamReset GBA Config: Add “override” layer for better one-time configuration GBA Input: Consolidate GBA_KEY_NONE and GBA_NO_MAPPING GBA Memory: Use a dynamically sized mask for ROM memory GBA Memory: Implement several unimplemented memory access types     Téléchargement (selon votre plate-forme) : mGBA v0.4.0  
Jeudi 04 Février 2016, 15:15 par tralala. Lue 1165 fois
Playstation 3
Après quelques mois et plusieurs tests, j'ai décidé de partager avec vous les fichiers de fabrication de mon propre PCB pour Teensy.

Un circuit imprimé qui vous permettra d'installer votre Teensy 2.0 ++ dessus et éviter d'abimer celui-ci en soudant directement sur le pcb (Vous pourrez aussi souder l'adaptateur de votre clip dessus).





Mon projet est loin d'être au niveau du TEENSY2PS3 de Littlebalup c'est un projet personnel, mais je remercie d'ailleurs Littebalup pour ses conseils car je n'avais jamais réalisé de PCB.

Il est juste destiné à une utilisation sur les modèles de PS3 avec NOR.



Pour l'utilisation il suffit de relier les points du teensy E4 et E5 au teensy comme ceci et ensuite souder vos fils habituels sur les points situés sur les bords du pcb:


Un petit exemple de montage:




Les fichiers de fabrication (gerbers) sont là pour pouvoir fabriquer ou faire fabriquer votre propre PCB. Les tests ont été réaliser avec succès par trois downgradeurs expérimentés.

Merci à Chti77 pour ses tests et les photos.

Bon amusement à tous

lien:http://rghost.net/8SzJzWPp9
Jeudi 04 Février 2016, 12:57 par Red-J. Lue 2270 fois
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