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Playstation 3
MultiMAN v04.60.00 : support des CFW 4.60
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Xbox 360
Nouvelle mise à jour Xbox 360 : 16756
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Wii / Wii U
Wiikey U : ouverture des précommandes très prochainement
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Playstation 3

Depuis 48 heures environ, une rumeur circule sur le jailbreak de la PS4 par Hishamage. Sachez que nous n'avons volontairement pas relayé cette info car nous l'estimons fausse ! En effet, même si l'auteur est un peu connu pour ses CFW sur PS3, cette fois, l'info n'est pas vérifiable.
 
Sur son facebook, il annonce avoir jailbreaké la console mais annonce ne pas vouloir dévoiler la faille. Il a peur de Sony nous dit-il. Pourtant, il n'a pas peur de Sony pour publier ses CFW pour PS3 ?! De plus, la vidéo qui tourne sur Youtube est croppée et très "flou", pas vraiment une preuve de sérieux ! Je vous laisse voir les screens qui tournent sur le net :

 

 

 

Comme vous le voyez, c'est assez flou ! Maintenant, accordons lui le bénéfice du doute dans le cas où il dévoilerait quelque chose pour faire taire les rumeurs... En attendant, le wait & see reste de mise, sait-on jamais...
 
Message de Yoshee : Suite à un raté à la validation, j'ai édité la news complètement pour vous donner un point de vue sur la situation actuelle ! En effet, l'auteur de la news souhaitait vous faire part du jailbreak de la PS4. Ne croyant pas ces rumeurs, j'ai édité et j'ai créé ma news sur la sienne...

Vendredi 22 Août 2014, 21:34 par escudoS83. Lue 5897 fois
Playstation 3

Suite à différentes constatations sur le forum et ailleurs, j'ai décidé de faire un petit programme pour les débutants voulant jailbreaker leur console. PS3 Console Compatibility v2.00 est un petit software permettant aux possesseurs de PS3 de savoir si leur modèle de PS3 est compatible au jailbreak.
 
Pour le savoir, il suffit simplement de rentrer le modèle de la console en question, le logiciel va alors se charger de ressortir toutes les informations nécessaires à la console.
 
Etant membre du forum, vous pouvez entre autre me faire part de vos avis / conseils /bugs / erreurs directement en m'envoyant un message privé en cliquant ici  .
 
 

Changelogs v2.00
 
- Ajout interface GUI, logiciel refait entièrement.


Voici à présent deux captures d'écrans pour montrer la simplicité du logiciel :
 

 


Téléchargement : http://www.mediafire...ility v2.00.rar
Merci de copier le meme lien si vous décidez de partager mon logiciel

Vendredi 22 Août 2014, 19:43 par Tactik-knife. Lue 2933 fois
Playstation 3

La team Cobra ODE vient de releaser sa tant attendue version finale de son firmware 2.2. Celui-ci est donc valable pour toutes les versions du Cobra ODE y compris la 5.1B et la 5.3A ...

Au programme, des nouveautés et des améliorations :

Amélioration de la vitesse de lecture via USB de 40% Amélioration du taux de succès de lecture du disque de swap Support de l'OFW 4.60 pour tout les version (v3.x, 4.x et 5.x) Patch Auto de la région des jeux PS1 Amélioration de la stabilité générale

La team Cobra annonce également avoir complètement bypassé l'OFW 4.60 sur les "anciennes versions" de PS3 (PATA, SATA FAT, 2k, 2k5 et 3k) mais cela requiert l'ajout d'un module supplémentaire : le cobra DMC. Un firmware 2.3 sera disponible en même temps que ce module DMC qui sera dévoilé la semaine prochaine.
 
Changelog:
 

We are happy to release the 2.2 update for all Cobra versions including the 5.1B and 5.3A PCB revisions V5.x boards, we have increased USB read speeds by 40%* and further improved the success rate of swapping discs for the bypass.

Furthermore, we have added support for 4.60 ofw bypass and new bypass tools (applicable to all Cobra ODE versions v3.x, 4.x and 5.x)

We have also added a another nice features, auto region patching for psx games.

Various fixes for stability and configuration have been added, please refer to the changelog in the mcu update folder.

V5.30A users please note that a bug has been fixed in the 2.1 firmware which caused ISO's not to load if the drive door was not toggled open and then closed. Please ensure you update to the 2.2 Cobra ODE fw asap.

We have now successfully bypassed 4.60 ofw on older PS3 consoles (PATA, SATA FAT, 2k, 2k5 and 3k models). An additional hardware module (Cobra DMC) is required and will be sold bundled with 5.10B or 5.3A versions of the Cobra ODE.

The Cobra DMC hardware module also supports in tradition with Cobra philosophy all previous versions of the Cobra ODE (V3.x and 4.x) hardware and may be purchased from your local reseller soon.

Resellers may contact us at: sales@team-cobra-ode.com to order the additional Cobra DMC hardware modules.

The cobra 2.3 firmware will be released simultaneously with release of the DMC hardware module.

Photo's of the Cobra DMC will follow next week.

NOTE: Cobra ODE v3.x and 4.x users already on 2.1 firmware can ignore the FPGA update files.

 

MAJ:  Merci a Khloe17

 

 

We have updated the 2.2 fw archives to correct errors in the names of the update files for Cobra ODE ver 5.30A and files relating to PSX auto patching. The PDF for 5.xx board include in archive have been updated as well. We have also updated the user manual to reflect these changes.

Users kindly ensure that update files should be named as follow for
5.30A Hardware:
Chipset M2S010 file name should be v5p30A10.spi
or
Chipset M2S025 file name should be v5p30A25.spi

 

Liens de téléchargement:

Cobra ODE Firmware v2.2 FIXED : Lien
Cobra ODE Firmware v2.2:    Mirroir1    Mirroir2
Cobra ODE Bypass 455 v1.3:    Mirroir1    Mirroir2
Cobra ODE GenPS3iso v2.5:    Mirroir1    Mirroir2

Mercredi 20 Août 2014, 15:08 par RomAnOCrY. Lue 5437 fois
3DS DS
Smealum vient de confirmer que son hack fonctionnait a 100% sur les firmwares 8.X. En effet, il avait auparavant déclaré que sa méthode fonctionnerait surement sur 8.X mais n'avait pas encore testé de lui même, il a donc récemment fait les tests sur un firmware 8.0 et  8.1 comme ses deux tweets nous le confirment.
 

can finally confirm the exploit works 100% on 8.0 ! will update soon to check on 8.1 as well

 
Nous avons donc confirmation que SSSpwn fonctionne sur 8.0 et que les tests pour le 8.1 seront bientôt effectués.
 

confirmed 100% working on 8.1.0-19E ! we're getting closer

 
Les test pour le 8.1 ont été effectués, SSSpwn fonctionne donc sur les dernières versions connues du système, de plus ce tweet nous apprend que son travail se réduit et que l'on approche de la release.
 
Une très bonne nouvelle donc, SSSpwn arrivera surement aux alentours de la rentrée. Un précédent tweet de smealum nous explique qu'il lui reste 4 choses a faire, dont 2 qui ne sont pas essentielles :
 

also fwiw my feature to do list is down to like 4 items, 2 of which are non essential. so definitely starting to see the end of the tunnel

 
On peut penser qu'une de ces choses est de tester la compatibilité avec les nouveaux firmwares et que l'autre est de mettre au point son homebrew loader...
Mardi 19 Août 2014, 17:21 par Stakhanov. Lue 7624 fois
Playstation 3
Encore une scène drama en devenir ! En effet, un testeur (pauline45) vient de leak une version non-finalisée d'un CFW 4.60. Beaucoup de personnes attendent ce CFW, Rogero étant bien évidement un des meilleurs sur la scène PS3.
 
Personnellement, je ne conseille pas de prendre ce .PUP:
 
- Par respect pour Rogero !
- On ne sait pas si c'est un VRAI CFW Rogero ! (enfin sûrement que si, mais bon...)
- L'utiliser revient à cautionner ce genre de leak.
 
 

Originally Posted by pauline45
I'm posting this because the devs won't. I don't care what they think this won't work on MultiMAN as you need to use on BD mirror to play games but IrisMAN and GameSonic is perfect it works on all consoles, no bricks or that.

I've tested it out on every console from 2006 till late 2010 and will install over any CFW I don't care what devs and people or Rogero think its time to release it, it been out for 29 days now. I know I will get stick for this guys but who gives a fvuk as my mate Greg Rasputin said go for it.

 



 

Originally Posted by xxmcvapourxx
Yes it's real. Just let you all know it's not finished. I've been testing this with Abkarino all week, the only thing that don't work is MultiMAN. It has been flagged with dean so hopefully a newer version will be out soon.

Just so you know it does work well with IrisMAN but sound and some games when you upload or transfer your PS3 to another TV the settings will change, you have to reset the HD settings back.

Pauline I had faith in you... but leaker is a leaker. This is why devs leave, you won't see Rogero make another one...!!

Just a note: As it a test PUP and that Rogero, or Tortuga-Cove will not be responsible for bricks or issues!! Just a warning!! Still a lot of bugs in this firmware...!!

It still has other issues not just MultiMAN works on other CFW, it's the payload it's still in testing... purpose its not fully finished or perfect still has issues like PS1 AND PS2. I won't go into much detail anyway it's leaked now good luck to anyone installs it...

 



 

Originally Posted by pauline45
Yes I know mate it don't work with MultiMAN because deank didn't sign it, as I tried to sign it but deank's MultiMAN is closed source.

It works in IrisMAN and GameSonic no problem, but MultiMAN you need to use BD mirror because deank hasn't updated to 4.60 Rogero yet.

 
Plus d'informations :
 
http://psx-scene.com...en-leaked-4663/
http://www.ps3hax.ne...?t=76437&page=6
 

Bien évidemment, aucun lien sur ce CFW ne sera toléré sur LS.

Dimanche 17 Août 2014, 14:00 par RomAnOCrY. Lue 11039 fois
Playstation 3
Voici une mise à jour v2.01 de ma nouvelle GUI pour le lancement des scripts Python "NORway", "NANDway" et "SPIway" de Judges pour flash hardware avec Teensy++ 2.0 de nos PS3 et PS4.

Cette nouvelle version n'est pas une mise à jour en soit mais plutôt une refonte destinée à régler les problèmes de redirection du flux de sortie des scripts Python dans la console intégrée, principalement avec NANDway ("redirect process output to textbox" pour les initiés).

Désormais, il n'y a plus de console intégrée, les scripts s'exécutent dans une fenêtre d'invité de commandes classique. Les fonctionnalités du programme sont inchangées.


 

WAY-launchers v1.01 - GUI pour NORway, NANDway & SPIway scripts.

------------------------------------------------------------------------
ATTENTION : l'utilisation de ce programme est à vos propre risques!
L'auteur ne pourra être tenu résponsable des conséquences de son utilisation.
------------------------------------------------------------------------

GUI pour le lancement des scripts NORway, NANDway et SPIway pour flash hardware PS3 et PS4 avec Teensy++ 2.0.

ADDITIONAL FEATURES:
- Auto-détection du port COM duTeensy
- Programmation du teensy (chargement des fichiers .hex en cliquant sur l'image du Teensy)
- Multi-dumps
- Comparaison Binaire des dumps (si multi-dumps) .

SYSTEM REQUIREMENTS:
- Windows XP Professional SP3 + ".NET Framework 3.5 SP1" (http://www.microsoft...ails.aspx?id=22)
- Windows Vista SP2 + ".NET Framework 3.5 SP1" (http://www.microsoft...ails.aspx?id=22)
- Windows 7 SP1 (pas besoin d'installer framework 3.5, il est déjà intégré)
- Windows 8 or 8.1 avec ".NET Framework 3.5" activé (http://msdn.microsof...(v=vs.110).aspx)

INSTALL INSTRUCTIONS:
- Installer python, pyserial, Teensy drivers, scripts... suivant instructions de Judges's (https://github.com/hjudges/NORway)
- Coller le fichier "WAY-launchers.exe" dans le même dossier que NORway.py / NANDway.py / SPIway.py.
- Executer


-------------------------------------------------------------------------
CHANGE LOG:
v2.01:
Correction d'un bug au niveau des Multi-dumps et de la comparaison binaire (merci à Joris 73)
v2.00:
Suppression de la console intégrée à cause de problèmes de redirection du flux de sortie des scripts python.
Désormais les scripts s'exécutent dans une fenêtre d'invite de commande classique.
Les boutons "Save screen" et "Kill process" ont également été supprimés.
Vous pouvez faire un copier/coller du contenu de la console à la place et vous pouvez arrêter le processus en cours avec le combo Ctrl+C.
v1.01:
Ajout programmation du Teensy depuis le GUI: chargement fichiers .hex en cliquant sur l'image du Teensy.
Modification de l’extension des fichiers dump: c'était "*.x.bin", maintenant c'est *.bin" si un seul dump et "*_x.bin si multi-dumps.

v1.00: First release
-------------------------------------------------------------------------

 
Code source : https://github.com/l...p/WAY-launchers
 
Lien de téléchargement : https://googledrive....chers v2.01.zip
Samedi 16 Août 2014, 21:45 par littlebalup. Lue 3152 fois
3DS DS
Après pratiquement 3 mois sans mise à jour, la team Gateway est de retour. Elle annonce donc une prochaine release pour son linker, qui prendra donc en compte la dernière mise à jour 8.1.0.19.
 

We finally did it! We are the first and only team to add support for the latest games and applications that make use of the new 7.x and 8.x encryption.
 
We are currently in the process of wrapping it up in a nice Launcher file and we will be releasing it in the coming weeks.
 
As always, here is a little teaser video to show the new feature in action…

 

 
Cela permet donc de confirmer que cette team est très loin d’être morte, et qu'il suffit simplement d’être patient !
Samedi 16 Août 2014, 21:38 par RomAnOCrY. Lue 4653 fois
3DS DS
Smealum est certainement sur le point de release son long travail sur la 3DS. En effet, sur GBATemp, il demande de l'aide pour la création d'un Logo pour son Homebrew Menu. On suppose que celui-ci permettra, à l'image d'un Homebrew Channel sur Wii, de lancer divers Homebrews comme les Émulateurs Nes Et SuperNes qui sont en développement.
 
Les règles à respecter:
 

1. no copyrighted material may be used
2. fyi top screen resolution is 400x240
3. we haven't come up with a final name for the menu yet, so feel free to be creative. "3DS homebrew menu"/"3DS homebrew channel" is probably what we'll end up going with unless we get better suggestions
4. you have about a week to come up with something
5. you're doing this work for free and are releasing your work to the public. you'll be properly credited and all but that's pretty much as good as it'll get in terms of "remuneration"
6. i'd rather everyone post their work here, but if you want to keep it secret for the time being feel free to instead send it to this email address : sme@lum.sexy (or via PM)
7. noone's name/nick/whatever should be part of the logo screen. that includes my own name, your name or anyone else's. again you'll be properly credited (as will anyone who's contributed to the effort); just not on the logo screen.

 
En espérant que ce ne soit que la dernière étape avant la release . Croisons les doigts.
 
Plus d'info ici: http://gbatemp.net/t...nu-logo.370130/
Samedi 16 Août 2014, 11:50 par RomAnOCrY. Lue 2901 fois
Playstation 3
Arachetous vient de mettre à disposition son nouveau CFW 4.60 CEX. Basé sur l'OFW 4.60, celui-ci comporte les patchs habituels afin de permettre l'installation sur les PS3 compatibles.
 
Le changelog Build RC1:
 
Made out of 4.60 ofwOption install_package_file and app_home and are in a stealth folder named PlayStation®Patch reactpsn ( use lastest version )Support InGame XMB ScreenShot FeatureSupports Remote PlayPatch Alphabetical:Patch lv0 to disable coreos ecdsa checkingPatch lv2 to add peek & poke supportPatch lv1 to disable lv2 protectionIt can run games signed with keys 4.60 ( original backup game )Can be updated over any cfw 4.x or 3.x or Officiel 3.55 max.Patch no bt & bdRsod bypassThis CFW is stablePatch compatibility PSP/PS2/PS1 remaster or MiniQa flag enabled by default if ps3 was qa on 3.55Possibility of downgrade with CFW downgraderCompatible with any model PS3 (fat or slim)Note :  it is better to install the CFW from recovery mode

 
Lien de téléchargement: http://uploaded.net/file/mvjj1ss9
MD5: C48EF5806B6FA8757D84F1DBCBEA0765
Samedi 16 Août 2014, 11:47 par RomAnOCrY. Lue 5489 fois
Xbox 360
Après l'annonce de la puce CR4 de la Team Xecuter qui annonce avoir réussi à hack les Corona V6, plus aucune nouvelle. Ces Corona V6 ont de la RAM specifique: des winbond 2k. Cela les rendrait donc "inglitchable" ! Ce n'est désormais plus le cas. En effet, 5432 et DrSchottky du site hackfaq ont mis à disposition des patch XeLL et XeBuild compatible avec les Corona V6.
 

 
Lien de téléchargement:
XeLL: https://www.dropbox....xell_wbx-to.rar
XeBuild: https://www.dropbox....ecial_addon.rar
Vendredi 15 Août 2014, 11:15 par RomAnOCrY. Lue 3487 fois
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